Une tendance à se "Gears of Wariser".
Même si tout ne fonctionne pas trop mal dans ce volet de Rainbow Six, force est de constater que l'aspect simulation et pointilleux des précédents volets sur PC a disparu au profit de plus de bourrinage et moins de tactique.
Les gunfights ressemblent à du Gears of War avec un système de couverture à la troisième personne totalement copié sur ce dernier (on peut même tirer à l'aveugle). L'IA est perfectible que ce soit nos compagnons ou les ennemis, et le système des checkpoint est très mal pensée. L'interface d'ordres quand à elle est réduite à sa plus simple expression, on peut même pas de demander à son partenaire d'envoyer une simple grenade à fragmentation ! Le plus risible restant le système d'auto-regen la aussi, directement piqué à GOW. Bref, tout le charme de la licence est piétiné, et même si on passe tout de même d'assez bons moments, on ne peut que regretter la stature des anciens épisodes (Rogue Spear ou Raven Shield). Heureusement, la réalisation tient largement la route.