Plus de 5 ans se sont écoulés entre le remake Ps4 et le nouveau jeu de notre duo de choc préféré sorti il y a quasiment une semaine, à savoir Ratchet & Clank Rift Apart.
Le studio aux deux croissants de lune bleu revient en force avec leur nouvelle exclusivité Ps5, utilisant toutes les capacités techniques que nous offre la console, à savoir le fameux SSD, temps de chargements quasi instantanés, ou ray tracing au service d'environnements regorgeant de vie et de couleurs (un véritable film d'animation Pixar).
Insomniac Games, désormais reconnu pour leurs jeux Spiderman d'excellente facture, nous sortent en ce 11 juin 2021 un nouvel opus réunissant notre Lombax et son acolyte robot au sein d'une aventure interdimensionnelle confrontant une nouvelle fois le docteur Néfarious qui endommage le tissu de l’espace-temps, provoquant l’éruption de failles dimensionnelles dans l'univers tout entier à l'aide d'un dimensionateur, de péripéties en péripéties, Ratchet et Clank vont être séparés par la force des choses, jusqu'à ce que Clank fasse la rencontre de Rivet, tout premier personnage féminin jouable de la saga, combattante de la Résistance et alter ego féminin de Ratchet.
Dans la droite lignée de tout ce qui avait été entrepris sur les opus Ps3, notamment avec la trilogie Future et Nexus, Insomniac nous raconte une aventure interdimensionnelle pouvant se rapprocher de "Spider Man New Generation" au sein d'un gameplay et d'une histoire aux petits oignons, les standards de qualité narratifs et visuels que le studio a acquis sur Spider Man et Miles Morales se retranscrivent à merveille dans Rift Apart, offrant des scènes touchantes tout en conservant l'humour, les séquences d'actions et l'arsenal déjanté auxquels nous avons toujours été habitué dans la saga, une direction artistique soignée, des personnages biens définis tel que Rivet qui est caractérisée comme étant quelqu'un de marginal et solitaire, mais qui a un cœur en or ce qui la rend adorable durant tout le récit, elle s'intègre parfaitement à l'univers de Ratchet & Clank, avec tout son potentiel je suis persuadé que nous la reverrons à l'avenir, Ratchet n'est pas en reste, il reste agréable à jouer, tandis que Clank nous offre quelques séquences de jeu toujours aussi instructives pouvant se mélangées à "A Crack in Time" et "Nexus".
Par conséquent, j'ai été conquis devant ce petit bijou, cela dit je suis un peu resté sur ma faim, car je pensais qu'on allait avoir droit à un cliffhanger lié à une certaine quête annexe sur Savali, la fin est clairement une fin ouverte, qui m'avait donné un petit côté "et maintenant ?" jusqu'à ce qu'ils nous balancent ces petites illustrations dans le générique qui ne sont pas à négligées, car elles ont l'air d'être une espèce de fil conducteur pour la suite des évènements (tel que le nouveau bras de Clank, le fait que les 4 personnages aient l'air de rester ensemble formant un quatuor).
Je ne peux que le recommander, il y a un très bon rythme, 10/15 heures de gameplay assez effrénées, ça ne s'arrête jamais, très accessible pour les anciens fans comme pour les néophytes, la musique de Mark Mothersbaugh est de très bonne qualité, retranscrivant une atmosphère pour chaque planètes laissant parfois le silence à l'environnement sonore des mondes, afin de soutenir les touches narratives, c'est un grand oui me concernant, très impatient de voir la suite, car les bases posées par Rift Apart sont à la fois très solides et prometteuses, je reprendrais toujours du plaisir à y jouer pour son univers, ses personnages et sa pure claque next gen !!