Rayman 3: Hoodlum Havoc
7.4
Rayman 3: Hoodlum Havoc

Jeu de Ubisoft Paris et Ubisoft (2003GameCube)

Un humour qui te fait sentir comme un gros nul, au détriment d'un vrai bon gameplay

TW: grossophobie, psychophobie

Haha c'est marrant Globox est gros donc il est forcément un peu con, dès le début du jeu il parle à un buisson avec un ton un peu neuneu.

Et puis Murfy (parfois orthographié Murphy), le petit personnage relou qui nous accompagne, commence dès le début du jeu à débiter un humour toxique, problématique, pas drôle, lourdingue et tout c'que tu veux et il ne S'ARRÊTE PLUS. Alors du coup je me suis dit que j'allais le faire taire en allant dans Options puis en coupant le son des dialogues (ce que l'entièreté des gamers français chauvins ne comprendront pas, ils me hurleront dessus mais en fait non car je coupe les commentaires; et ils ne comprennent pas que si le seul intérêt d'un jeu c'est son humour (de merde) c'est qu'il y a un problème, car oui la chose la plus importante dans un jeu c'est son gameplay, d'ailleurs celui-ci ne fait pas illusion bien longtemps à ce niveau-là). Sinon c'est dommage, parce que la maniabilité est pas mal quoiqu'un peu trop flottante, et les graphismes et la D.A. ont un côté enchanteur presque halloweenesque de type Burtonien.

Mais revenons-en à nos Lums. Après avoir coupé le son des dialogues, ce fut la libération, le soupir de soulagement, le jeu est passé d'un 1 sur 10 à un solide 7 sur 10, mais bon ça c'était au début, par la suite les défauts de game design se révèlent. Mais ce que je veux dire, c'est que couper le sifflet de Murphy, ça ne fonctionne pas, car on ne peut pas couper les cinématiques dans ce jeu, autre point rédhibitoire d'ailleurs, et du coup quand il parle dans celles-ci, je suis obligé de voir des personnages qui s'expriment mais sans le son. Ça fait film muet, mais sans sous-titres. Obligé de remettre le son du coup, machiavéliques Ubisoft.

Et puis de toute façon on assiste dans une de ces cutscenes à une scène qui n'a pas besoin de son pour être comprise, et que j'ai devinée à peine elle a commencé : lol c'est marrant Globox il est gros alors on va le faire s'écraser sur des persos plus petits que lui, car c'est bien connu que nous les personnes grosses on sert juste de ressorts comiques déshumanisés. Un peu comme les personnages gros qui roulent comme des tonneaux dans plein de jeux rétros (ça vous parle ?).

Bon puis par exemple, Murfy n'arrête pas de sous-entendre qu'on est idiot, de se foutre de notre gueule, etc. C'est très marrant hein ? Le pire c'est que vous risquez de me répondre que oui, quand je vois l'humour des "gamerz" et de la population qui traîne par ici.

Je me disais aussi, quand je voyais plein de gens vanter à mort ce jeu, je me suis méfié, et j'ai bien fait. Deux raisons à cet engouement selon moi : cocorico (*soupir*) et humour politiquement incorrect. Une vraie raison d'aimer ce jeu maintenant ? Non pas la peine de répondre, j'ai joué au jeu et j'ai mon avis.

WonderNerd
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le 18 oct. 2023

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