Rayman Legends
7.9
Rayman Legends

Jeu de Ubisoft Montpellier et Ubisoft (2013PlayStation 4)

Encore une jeu de la saga Rayman qui était attendu. J'avoue que pour une fois je ne m'étais pas du tout fait spoiler et j'attendais ce jeu avec impatience avec la plus grande surprise possible. Et quand il arriva, à peine 5 minutes de jeu et je n'avais pas envie de le lâcher.



  • Positif


Personnages: Comme dans le précédent Rayman on a les Ptitzètres, Globox et Rayman qui sont jouables sous différents costumes. C'est beau de voir ça, mais cette fois ils ont aussi rajouté la princesse Barbara qui se débloque assez rapidement (puis d'autres princesses avec différents costumes et aspects qui lui vont très bien)


Difficulté: Comme pour Rayman Origins elle évolue bien au fur et à mesure du jeu vidéo. On notera aussi qu'avant de commencer chaque tableau on peut voir des petits crânes qui nous indique la difficulté de ces niveaux.


Niveaux: J'adore les niveaux musicaux, au début je ne m'attendais à rien mais en vérité quand j'ai fait le premier niveau musical j'ai tout de suite accroché. D'ailleurs certains d'entre eux m'ont donné envie de les refaire encore, comme si je devenais accro à la musique. Concernant les niveaux en eux-mêmes ils sont très sympas et je suis assez content qu'ils aient eu l'idée de remettre des niveaux d'Origins dans celui-ci. Et les boss sont toujours aussi sympas à combattre, et quand je dit ça je parle de tous les boss du jeu (anciens avec Origins et nouveaux avec Legends)


Défis en ligne: Les défis en ligne sont une bonne idée car ils permettent de petites compétitions entre amis et des comparaisons des scores tout en sachant quel trophée on peut obtenir en fonction de notre score.


Tickets: Quand on finit un niveau et qu'on a assez de lums alors on obtient un ticket à gratter. Ce ticket est assez drôle à gratter (avec le pad de la manette PS4) car il se fait avec un doigt.



  • Négatif


Histoire: Alors là c'est simple, il n y a pas d'histoire, le créateur l'a annoncé lui-même pendant la création du jeu. Je trouve ça dommage car ce qui faisait la beauté des premiers Rayman c'était leurs histoires (même si elles semblaient simples pour certains)


Multijoueur: Alors par rapport au multijoueur local il est bien fait et bien géré c'est une certitude. Mais le soucis est que le multijoueur n'est que local alors qu'il aurait aussi pu être en ligne avec un peu plus de travail. Ou au moins pour le Kung Foot qui est génial à jouer mais uniquement en multijoueur local alors que ce mode aurait cartonné en ligne.


Familiers: Alors oui c'est sympa d'avoir des familiers à collectionner et qui nous donnent de l'argent mais à quoi ça a servi réellement ? Personnellement j'ai trouvé ça bien dans le sens où ça élargit encore un peu plus le monde de Rayman mais à part ça ils n'ont pas réellement servi à mes yeux.


Au final, on a un jeu à la hauteur de son prédécesseur (Origins). Cependant j'ai du mal à voir si il est meilleur ou moins bien qu'Origins car je l'ai autant apprécié qu'Origins avec ses nouveautés. Là je pourrais comprendre que certains n'aiment pas ce Rayman car le mode histoire était une des raisons qui me donnent envie de jouer à Rayman. Mais le manque d'histoire ne nous empêche pas d'apprécier ce jeu qui se rattrape sur ses différents niveaux et ses niveaux musicaux qui sont vraiment exceptionnels.

Créée

le 5 nov. 2017

Critique lue 188 fois

2 j'aime

FloYuki

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