Rayman Legends
7.9
Rayman Legends

Jeu de Ubisoft Montpellier et Ubisoft (2013PC)

Comment Ubisoft a trahi Nintendo, mais aussi son propre jeu

Je vais être très clair dès le début de cette critique : Le jeu est meilleur qu'Origins : Plus varié, plus beau (Et oui messieurs dames), plus cohérent, plus fun. Bref, achetez-le. Mais il n'aura pas plus que son prédécesseur.

"Pourquoi donc ?" me direz-vous avec le plus grand naturel du monde. Et je vais vous répondre, l'air décontracté que je ne pourrais jamais prendre IRL, qu'il y a plusieurs raisons.

D'abord, on va commencer petit, c'est un Origins 1.5. Même principe, mêmes persos (+ la barbare), des niveaux déblocables qui prennent place dans les anciens environnements, Ubisoft s’enorgueillit d'Ubi Art (Et ils ont raison) sans proposer autre chose que du Origins. Cette suite perd aussi un peu du charme du premier, notamment les musiques qui sont plus orchestrales et les niveaux moins "rushables" et du coup moins satisfaisants. Alors qu'Origins donnait du challenge seulement à ceux qui le voulaient, Legends impose des pics de difficultés parfois impossible à éviter par la seule obstruction du secondaire (c'est à dire de la quête des lums, des ptizêtes et des grosses pièces) Cela donne une meilleure progression, mais perd un peu le côté convivial du jeu.

Deuxièmement, parce qu'il n'est pas totalement maîtrisé alors qu'Origins l'était. En gros, Origins ne souffrait d'aucun grand défaut et formait un ensemble harmonieux. Dans Legends, il y a des choses qui ne fonctionnent pas : L'IA un peu trop simple de Murphy, des unlockables envahissants, une progression parfois trop par l'échec jusqu'à des trucs tout cons comme le décompte des lums à la fin.

Enfin, et c'est la raison principale, c'est que Rayman Legends a été littéralement volé à la Wii U. En effet, pour ceux qui l'ignorent, sachez que le jeu était à la base une exclu Nintendo, destiné comme ZombiU à être une killer app, dont la sortie était prévue au début de cette année. Le jeu était fini à l'époque, mais Ubisoft décida d'adapter le jeu sur PC et les autres consoles à cause des mauvaises ventes de la Wii U. Finalement, le jeu ne sera exclusif à Nintendo qu'au Japon.

Bref, tout ça pour dire que, pour avoir testé les deux versions, le portage défigure un peu le jeu. Murphy, prévu pour le gamepad, est remplacée par une IA parfois approximative, son contrôle à la manette est beaucoup moins grisant que sur le Gamepad. On a également des actions prévues à la base pour deux écrans (les tickets par exemple) qui coupent le jeu sur les autres consoles.

Bref, en considérant qu'Origins n'était pas sorti sur Wii U, Rayman Legends mérite largement un 10 sur cette consoles. Mais sur les autres machines, le portage tâche un peu en plus d'être victime d'un syndrome "more of the same", ce qui lui vaut un 9, mais un très bon 9.

*Insérer énième réclamation d'un nouveau Rayman en 3D ici*

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le 2 sept. 2013

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Spireal

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