Et voilà, on est là, tranquille, assis devant un feu, à contempler le vide, en prenant le temps de ne rien faire, juste vivre, respirer, sentir cette toile sombre peuplée d'étoiles, sans aucune pollution de lumière.
La liberté, celle qui vous apporte le temps, les dangers, les moments simples, la nature et son impartialité, l'humanité et ses dérives. Prendre son temps.
RDR2 est une fenêtre ouverte sur une autre époque, une autre façon de vivre avec ses points forts et ses points faibles.
Et puis tout s'arrête, un nuage de fumée vient noyer nos poumons, l'électricité polluer chaque nuit, le capitalisme nous clouer au plancher. On n'a pas connu cette période, mais au final nous sommes noyé par la nostalgie.
LES PLUS:
- L'écriture et les personnages.
- Le visuel, les animations, les détails, la vie partout à l'écran.
- La richesse et les rencontres avec les pnj.
- L'ambiance sonore, les musiques, les acteurs.
- RDR2 est une machine à voyager dans le temps.
- Tous ces moments de rien.
LES MOINS:
- La jouabilité imprécise (imput-lag trop visible, mapping des touches à revoir).
- Pas mal de longueurs, et un chapitre 5 qui tire en longueur.
- Game design très daté en mission (très scripté et linéaire).
- IA de la honte.
- Des fusillades qui frisent le ridicule avec des vagues de kamikazes à tuer...