Une simulation de vie de hors-la-loi à cheval.
Les plus
- des paysages magnifiques
- des histoires et personnages marquants
- les pnj ont leur propres vies et viennent parfois vous parler d'eux-mêmes
- des activités annexes et rencontres aléatoires variées en plus des quêtes principales et secondaires
- une interface réglable que l'on peut faire réapparaître à tout moment en appuyant sur un bouton; la mini-carte peut prendre quatre formes (grande, petite, boussole, invisible)
- le contrôle du cheval est agréable; il y a plusieurs "vitesses"
- il y a quatre angles de vue disponibles
- il y a des magasins d'habits
- on peut dormir pour faire passer le temps
Les moins
- le texte est petit; les points cardinaux de la boussole sont petits
- il n'y a pas de doublage français (les personnages parlent beaucoup sur les routes); un texte de tutoriel apparaît parfois en même temps que les dialogues
- le personnage n'a que deux vitesses (marche lente et course); la marche rapide n'est disponible que dans les camps ou en vue à la première personne; la course en vue à la première personne tourne la caméra sans le stick analogique droit
- le cheval avance si on maintient le bouton X (PS4), ce n'est pas très pratique si on préfère contrôler la caméra avec le stick analogique droit; la solution est d'intervertir les boutons X et R1 dans les paramètres de la console, c'est plus agréable à jouer mais le tir au ralenti devient un peu plus difficile
- les boutons changent parfois selon la situation pour un même genre d'action (ramasser, tirer, etc.)
- le jeu change parfois les armes en au cours d'une mission
- la caméra a un retour automatique à horizontal; la caméra oscille lors du galop (cela ne m'a curieusement pas rendu malade)
- la sélection des objets et armes peut être parfois délicate
- on ne peut pas se débarrasser des armes et ne garder que nos préférées
- il y a parfois des bugs avec la selle; pour la retrouver, il faut aller à l'écurie
- il n'y a qu'une sauvegarde automatique
- le jeu démarre obligatoirement sur la dernière sauvegarde car il n'y a pas d'option pour charger dans le menu d'introduction
- certains joueurs pourraient ne pas aimer la lenteur de l'aventure et trouver cela très ennuyeux; il s'agit d'un jeu ou l'exploration et la promenade sont prioritaires
- la journée en jeu est trop courte (vingt-quatre minutes); c'est plutôt contradictoire d'avoir un écoulement temporel accéléré alors que le jeu invite à prendre son temps pour explorer.