Il aura fallu attendre 8 longues années pour voir une suite au meilleur jeu de la 7ème génération de consoles. Une suite... Ou plutôt une préquelle. Red Dead Redemption II avait la tâche ardue de faire mieux que mon jeu favori de la dernière décennie, et il y est parvenu. Non sans défaut, bien sûr, mais comme toujours Rockstar parvient à nous focaliser sur le meilleur... A commencer par la richesse et la cohérence du monde ouvert dans lequel se déroule l'histoire. L'immersion est totale grâce à un soucis du détail et une variété de la faune, de la flore et des comportements hallucinante et inégalée. Mais cette vitrine ne serait rien sans un travail colossal sur l'histoire, la narration, les personnages, les dialogues et la mise en scène. Un film avec la liberté d'un jeu vidéo en monde ouvert? Pas tout à fait, mais on s'en rapproche à grand pas.
(+) L'Ouest américain comme on ne l'a jamais vu
(+) Un soucis du détail inouï pour une aire de jeu si vaste
(+) Le charisme d'Arthur Morgan et des personnages principaux
(+) L'immersion apportée par les éléments de gestion (camp, survie)
(+) Les liens que l'on tisse avec notre monture et notre bande
(+) Les dialogues et la qualité d'écriture, de manière générale
(+) Les quelques twists ambitieux du scénario
(+) Sublime pour les yeux et les oreilles
(-) Un rythme lent, lié à un gameplay lent
(-) Toujours beaucoup d'allers-retours à cheval
(-) Des combinaisons de touches peu intuitives
(-) Les voyages rapides pas si pratiques
(-) Quelques bugs visuels désagréables
(-) TROP de choses à faire