Resident Evil
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Resident Evil

Jeu de Capcom, Shinji Mikami et Virgin Interactive (1996PlayStation)

Dur pour moi de parler de ce jeu qui a "changé" ma vie de gamer. Mais tant pis, je me lance.

Qu'est ce qu'était Resident Evil à son époque? Tout simplement du jamais vu. Alors ok ce n'est pas le premier Survival Horror contrairement à pas mal d'idées reçues (le premier est le célèbre Alone in the Dark de Frederic Raynal, cocorico!), mais c'est quand même lui qui marquera les bases d'un genre à lui tout seul, et ça forcément, ça marque.

Déjà Bio Hazard à sa sortie sur PSone (et Saturn, il faut bien le dire) c'était techniquement la baffe (au dessus de la version Saturn, pas très à l'aise avec la 3D). Des plans fixes absolument somptueux, des modèles 3D tout à fait convaincants pour les personnages et ennemis, on passe un nouveau pallié en terme de réalisation, sublime.

Ensuite le gameplay était génial, avec son inventaire en 6 ou 8 cases selon le perso, la "barre de vie" en forme de barre d'oscillomètre, les "fichiers" que l'ont trouvent un peu partout et qui nous en apprennent un peu plus sur l'histoire, des énigmes un peu tirées par les cheveux... Génial, encore.

La durée de vie était aussi excellente car si le jeu se finissait en 7 ou 8 heures en first run, il proposait 2 scénarios donc 2 façons de faire le jeu, des bonus à débloquer, de nombreuses fins (peu) différentes, de quoi faire en gros.

Resident Evil a vraiment beaucoup apporté au jeu vidéo, une référence immortelle, un des rares jeux ou je mettrais 10/10.
SenkiDala
10
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le 4 avr. 2011

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SenkiDala

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