Resident Evil 5
6
Resident Evil 5

Jeu de Capcom (2009PC)

Le titre a été violemment critiqué par tous ceux qui attendaient un RE 4.5. En vérité, il se veut très différent dans sa conception, même si l'emballage tend à le faire passer pour un clone en HD.


A la différence du précédent opus, il est calibré pour le multijoueur, et dans ces conditions, c'est un très bon jeu, avec une aventure bien rythmée et une vraie coopération entre les personnages. A faire en LAN avec son partenaire à portée de voix car vous aurez besoin de communiquer sans cesse pour établir de vraies tactiques en fonction des ennemis et des situations ou contre les boss.
Le jeu a été pensé de A à Z pour la coopération, et il l'a été avec intelligence car tous ses mécanismes tendent à encourager ce travail de groupe :



  • Le rationnement des munitions et l'exiguïté des inventaires oblige à se répartir les armes et ainsi à assumer un rôle impliquant un placement spécifique.
    • Les mobs sont assez lents et permettent l'utilisation de tactiques d'encerclement par les joueurs pour optimiser l'usage du corps à corps.

    • De nombreuses actions contextuelles de coopération émaillent le parcours, que ce soit pour franchir des obstacles ou pour abattre des ennemis spécifiques.

    • La plupart des combats opposent les joueurs à des meutes d'ennemis dans des environnements vastes et ouverts, incitant à explorer les possibilités offertes par le level design, la recherche de positions sûres ..etc

    • Les boss demandent parfois beaucoup d'expérimentation pour en comprendre le fonctionnement, puis de synchronicité pour exécuter la stratégie. La victoire est alors doublement gratifiante, avec la satisfaction d'avoir découvert la démarche et celle d'avoir su la mener à bien.


A part ça, c'est joli, bien animé, très gore. Ça ne fait pas peur, à aucun moment, mais ça met le paquet côté adrénaline et la mise en scène fait son taf, sans éblouir.
Les personnages sont à peu prés aussi charismatiques que des démonte-pneus, l'histoire n'est pas passionnante mais on voyage pas mal, on retrouve des visages connus... le fan service est bien assuré.


https://ezhaac.com/fragstories/critique-resident-evil-5/

Ezhaac
8
Écrit par

Cet utilisateur l'a également ajouté à ses listes Plus on le critique, plus je l'aime, Giant Monsters © et Ezh Game Awards 2009

Créée

le 13 juil. 2010

Critique lue 306 fois

3 j'aime

Ezhaac

Écrit par

Critique lue 306 fois

3

D'autres avis sur Resident Evil 5

Resident Evil 5
Prodigy
9

Plaisir coupable

Le jeu que tout le monde aime détester, et pourtant, comme disent les jeunes, je surkiffe. Refait une bonne dizaine de fois au moins, de la première partie aux multiples runs pour accumuler points,...

le 6 mars 2010

26 j'aime

6

Resident Evil 5
Barba
8

L'Afrique se termine au bout de ma matraque.

Eh bien j'avais beau avoir cherché, je n'ai jamais trouvé un jeu qui puisse simuler aussi réalistement des descentes de flics dans les cités, expérience multijoueur qui plus est. Le jeu propose une...

le 22 avr. 2020

9 j'aime

2

Resident Evil 5
Moossye
6

Tourisme & Exotisme

Petite remise en contexte : la base de cet article est un exposé réalisé en cours sur la politique de représentations dans Resident Evil 5. Afin de mettre en ligne mes recherches pour Sonotown, j'ai...

le 16 mai 2010

8 j'aime

3

Du même critique

Martyrs
Ezhaac
9

Expérience traumatique

Peu de films ont su me retourner comme l'a fait Martyrs. Je vais éluder le débat stérile sur la légitimité du thème de la torture au cinéma et partir du postulat que la vocation première du film...

le 22 juin 2010

86 j'aime

4

Vidocq
Ezhaac
8

Paris gothique en numérique

Le film qu'il vaut mieux ne pas aimer quand on veut briller en société, tant il se traine une réputation usurpée de nanar. Alors c'est le moment de m'empoigner les couilles et de les poser sur ce...

le 16 janv. 2011

65 j'aime

16