Le jeu est beau. Ha ça, oui. Pour le reste...
- Des répliques de beauf dont même Bruce Willis ne voudrait pas,
- Des QTE envahissants et super lourds,
- Des énigmes ultra-guidées (marquées à même l'écran) prenant les joueurs pour des cons,
- Des personnages en sucre qui prennent des dégâts quand un zombie crie,
- Une maniabilté lourdingue aux sticks, impossible au clavier/souris,
- L'impossibilité de faire pause dans le jeu (quelle idée à la c*n),
- Le système d'inventaire le plus affreux de la saga,
Font de ce sixième opus le pire qu'ait enfanté Capcom. Il semble que les développeurs aient voulu poursuivre dans la lignée du très moyen épisode précédent en exacerbant tout ce qui n'allait pas. Je ne parlerai pas du scénario, car ce n'est pas très chrétien de frapper les handicapés.
Rageant quand on voit que le 4 mêlait à merveille Action et Survival. Cinq heures de perdues, dommage, j'attendais vraiment pas mal de cet épisode.