Rise of The Tomb Raider, c'est :
- La suite du réussi reboot de 2013 mêlant exploration-plateforme-combats, sauce Uncharted (lui-même rebootant la formule Tomb Raider des débuts);
- Une sorte de version 1.5 de ce reboot, qui en reprend les qualités, sans l'effet de surprise, et qui peut donc paraître, a priori, (déjà) classique et peu ambitieux;
- A posteriori, un bon jeu, avec une histoire qui se laisse suivre, des environnements franchement très réussis et dépaysants, un gameplay maitrisé, des musiques très sympathiques et une bonne durée de vie
Un AAA de qualité qui ne méritait sans doute pas tant de haine à sa sortie et m'a même déjà enthousiasmé pour débuter rapidement sa suite (Shadow of the Tomb Raider)