Robocraft
6.2
Robocraft

Jeu de Freejam (2017PC)

Pas du tout de mon style de jouer à des jeux en beta ouverte, et encore moins si ce sont des Free to Play, mais c'est par le biais d'un ami qui y jouait en ce moment que je m'y suis essayé, histoire de faire une partie avec lui.

Je suis assez fan du concept, pouvoir vraiment designer son robot de combat bloc par bloc, et le fait que tout soit individuellement destructible y compris les armes, je trouve ça vraiment sympa. Maintenant au niveau du gameplay, à l'heure où j'y ai joué tout est très loin d'être parfait. Même sans parler des contrôles en eux-même, je ne suis absolument pas fan du système de jeu à proprement parler, où une partie commence et se finie en 2 minutes et finalement il n'y a aucun contact communicatif (et donc stratégique) avec les alliés ou les ennemis. Ceci est aggravé par le fait qu'une fois qu'on est mort on n'a même pas besoin de rester dans la partie pour voir son résultat, on peut quitter direct et on obtiendra la même expérience. Et quand on recommence une partie c'est à chaque fois avec des gens complètement différents.

J'en viens donc au deuxième point du gameplay que je trouve imparfait, c'est le système de progression qui m'a l'air très très lent, à moins bien sûr de payer. C'est dommage car on a envie de tester tout ce que le jeu a à offrir en terme de possibilités, mais même après des heures avec les robots de bases, il faut passer encore des tas d'autres heures avant de passer au stade supérieur, ce qui est juste une perte de temps, personne n'a envie de rester dans le tutoriel d'un jeu pendant une plombe alors qu'il maîtrise tout à la perfection, et on ne peut pas dire que les combats offrent une grande variété avec les robots de base.

Enfin bref je note ça avant même que le jeu soit finit car il y a des chances que je n'y rejoue jamais, mais je suis curieux de voir ce que le résultat final donnerait si jamais ils améliorent tout ce avec quoi j'ai des problèmes.
diegowar
6
Écrit par

Créée

le 2 févr. 2015

Critique lue 653 fois

diegowar

Écrit par

Critique lue 653 fois

D'autres avis sur Robocraft

Robocraft
RomainNannola
8

simple et efficace

créer sont robot puis pouvoir le testé c'est vraiment énorme un peu lassant a la fin mais trés ludique. Ce n'est pas un jeux auquelle on y passe des heures, les partis sont rapide ce qui est pas si...

le 26 janv. 2016

Robocraft
diegowar
6

Critique de Robocraft par diegowar

Pas du tout de mon style de jouer à des jeux en beta ouverte, et encore moins si ce sont des Free to Play, mais c'est par le biais d'un ami qui y jouait en ce moment que je m'y suis essayé, histoire...

le 2 févr. 2015

Du même critique

Sonic CD
diegowar
4

Critique de Sonic CD par diegowar

Quelle déception !! Et ma note n'est pas due à ma déception, c'est la note que je trouve que ce jeu mérite, je ne le trouve pas, mais pas du tout, bon, ni même moyen. Les thèmes des niveaux (à part...

le 29 nov. 2012

15 j'aime

10

Black Mesa: Definitive Edition
diegowar
5

Critique de Black Mesa: Definitive Edition par diegowar

C'était un projet extrêmement populaire à ses débuts, mais pour être tout à fait honnête avec vous, perso je n'ai jamais été un grand fan de l'idée d'essayer de recréer un jeu dans le moteur d'un...

le 12 sept. 2020

8 j'aime

Dead Cells
diegowar
5

Critique de Dead Cells par diegowar

Par où commencer... Ben c'est simple, il y a des gens qui aimeront plus ou moins le système de loot, le fait que le jeu te pousse à jouer de façon kiki mou vu que la vie remonte rarement, etc... Mais...

le 23 oct. 2018

8 j'aime