Rock Manager est un jeu de gestion sorti au début des années 2000 et qui vous place dans la peau d'un manager, comme son nom l'indique en fait. Et il s'agit là d'un jeu tout à fait unique, pas son genre, mais son thème et surtout la façon dont il est traité. Ici, l'essentiel est tout de même de s'amuser, donc exit la gestion infernale de menus et de sous-menus, etc.
Le jeu se compose en plusieurs petites missions, avec des mises en scène plus ou moins cocasses. Vous devrez vous occuper d'un groupe dont les deux membres sont frères et ne s'entendent pas du tout (qui a dit Oasis ?), un autre groupe dont la chanteuse chante comme une casserole mais qui est la fille d'un grand mafieux donc à traiter avec des pincettes, etc...
Alors le soucis ne vient pas du fond, convaincant et plutôt bien fichu, ce qui lui porte préjudice, c'est surtout sa forme. Elle pourra en rebuter plus d'un. C'est clairement un jeu flash 2D où on se contente de naviguer dans des fenêtres, mais ce n'est pas plus mal pour ainsi dire. Pas d'artifice, juste du fun.
Mais la grande particularité du titre réside dans l'achat de petits morceaux de quelques dizaines de secondes (composés exprès pour le jeu) où il vous faudra mixer la production des chansons. Le gain, les panoramiques, le jeu du bassiste, du guitariste, du pianiste etc. Et en fonction de votre travail, le résultat sera accueilli de manière plus ou moins enthousiaste lorsqu'il faudra le présenter aux maisons de disques. Tenez, par exemple si vous gérez un groupe de punk dont les membres sont un peu trash, inutile d'aller chez les grands patrons de télés, vous devrez faire vos preuves avant.
Vous aurez aussi la lourde charge de vous occuper des concerts, de gérer les tensions entre les membres d'un groupe en offrant des cadeaux à X ou Y, envoyer en vacances ou en stage de musique certains...
Rock Manager est donc une vraie petite perle, pleine de trouvailles. On prend un réel plaisir à gérer notre bande, à produire les chansons (vraiment sympas en plus), le tout enrobé d'un humour très bien analysé. Si vous avez l'occasion de le trouver, n'hésitez pas, foncez. Puis j'ai fait mes premiers pas dans le sound design avec ce jeu mine de rien, enfin des petits pas hein. N'esperez rien de ce coté là, ça reste un jeu ! Et un bon jeu.
Pour résumer :
+ L'humour
+ Le style graphique
+ Les chansons
+ L'aspect "prod", vraiment bien fait pour un jeu de ce type
+ Plutôt complet, aucune grosse frustration sentie en tant que manager
+ Le concept
+ Recruter des personnalités complètement extravagantes
- Très court
- Impossibilité d'exporter quoi que ce soit
- L'approche "jeu flash"
- Un peu d'ennui à la longue
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