Autre RPG signé Level-5 sorti sur PS2, Rogue Galaxy bénéficie d'une réputation assez flateuse. Et si je n'avais pas beaucoup avancé dans la version PS2, j'ai profité de la version Lifté sur PS4 pour avancer...
Dans cet action-RPG, on contrôle Jaster Rogue, un jeune homme qui rêve de devenir un pirate de l'espace. Lorsqu'il en a l'occasion, les pirates voit en lui un élu et le propulse à un statut qu'il n'a pas demandé mais qui va l'amener à combattre de vraies menaces...
Rogue Galaxy profite de graphismes en cel-shadding qui a une sacrée gueule. On visite ainsi diverses planétes qui ont chacun leur style même si l'originalité n'est pas la grand force du jeu (Entre planétes mécaniques, miniéres ou jungle, on ne peut pas dire qu'on soit dépaysés). Le gameplay se compose lui de combats aléatoires. On y trouve alors ce qui a toujours fait la force du genre : des objets, capacités spéciales et attaques de base. la différences étant ici que l'on peut sauter.
Le jeu propose aussi tout un systéme d'amélioration basé sur le loot (ça, c'est une putain de bonne idée !), ainsi qu'une usine et une forge d'arme portative. Et ceci en plus des classiques magasins. Au final, c'est une bonne quarantaines d'heures de jeu qui attendent le joueur et un vrai plaisir même si le titre possède le défaut classique des titres de Level-5 : Des pics de difficultés assez incompréhensible et une gestion des points de sauvegarde totalement illogique (beaucoup quand il n'y a pas ou peu de danger mais aucun quand ça se complique...). Reste un titre à redécouvrir !