Dans la grande série des Rogue Like, Rogue Stormers aurait pu s'en sortir s'il l'avait voulu. mais il se rate sur bien trop d'aspects...
On est ici sur du run'n'gun. On contrôle un personnage et on affronte des hordes d'énnemis durant des niveaux en 2D pendant lesquels on va récupérer de l'expérience pour s'améliorer. l'argent, lui, n'a de l'impact que durant la partie en cours puisqu'il permet d'acheter des armes et bonus, donné aléatoirement.
Dommage donc que les commandes choisis aillent à l'encontre de beaucoup de jeux, ce qui est trés déstabilisant, mais aussi que la progression se fasse trés lentement, que le titre ne soit pas trés beau, et que les ennemis reviennent constamment, détruisant par là même l'aspect rogue like. Pourtant, son dynamisme et son style auraient pu l'aider. Ce n'est pas le cas...