Critique de Rosco McQueen par 19h47
"Aaaah, water."
Par
le 20 avr. 2012
Un jeu auquel j'avais joué pas mal de fois dans mon enfance, je m'attendais du coup en y rejouant à bien l'apprécier, mais honnêtement ça a été la douche froide.
Le plus choquant pour moi c'est ce design complètement cartoon, je me souvenais pas du tout que c'était aussi flashy avec des ennemis qui ressemblent à des jouets, dans mes souvenirs t'étais dans un bâtiment et c'était le bordel avec le feu qui se répand, c'était intense et tout, mais là j'ai moyennement retrouvé ça.
Ça reste jouable et plutôt original comme jeu, mais je ne peux plus dire que je prends vraiment grand plaisir à y jouer... J'aimerais par contre qu'ils fassent un nouveau jeu dans ce genre-ci, mais avec les capacités des consoles d'aujourd'hui, car je trouve que l'idée de base de devoir se balader dans des niveaux en feu, les éteindre avec des ressources en eau limitée tout en sauvant les gens à droite à gauche, ça peut donner une expérience assez excitante et difficile, si c'est bien géré. D'ailleurs un exemple relativement proche de ça, Dead Rising, l'a prouvé.
Créée
le 22 déc. 2017
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