Le jeu part d'une assez bonne idée: reprendre les concepts du 1, mais ajouter à ça une notion de descendance, qui amène le joueur à évoluer sur deux générations. Le problème c'est qu'elles sont horriblement mal équilibrées.

Dans la première génération (comptez une quinzaine d'heures), on commence par ramasser tout ce qui traine, récupérer des minerais, puis revendre tout ça pour avoir de quoi se payer des graines de divers fruits et légumes (ou fleurs). Puis rapidement on obtient l'occasion de dompter des monstres pour faire le boulot à notre place, du moment qu'on s'en occupe bien (i.e qu'on aille les gratter tous les jours avec une brosse à la con), ce qui laisse le temps pour s'occuper de diverses quêtes FeDex pour les villageois, et filer des cadeaux à notre villageoise préférée.
Reste plus qu'à répéter ça ad vitam nauseam pendant près de cent jours virtuels... sachant que sur la fin vous aurez des champs ultra garnis avec des monstres qui font tout le boulot, du pognon comme s'il en pleuvait, et plus beaucoup de quêtes à accomplir. Résultat on peut se contenter de "jouer" en se levant à 6h du mat et en se couchant à... 6h du mat. A moins de vraiment aimer refaire pour la 4000e fois la même chose, il n'y a plus grand chose d'intéressant à faire.


Puis arrive enfin la 2e génération et toutes ses promesses: donjons étendus, crafting via une école... et re-quêtes chiantes, l'avantage étant que vous gardez le bénéfice de la génération précédente, donc on commence blindé aux as. Résultat j'ai pu agrandir l'école à fond dès le premier jour, et acheter tous les trucs utiles au crafting ce même jour. Vachement gratifiant... dans le 1 ces choses pouvaient être obtenues dès le début mais leur prix les rendait difficilement accessibles, il fallait jouer un moment avant de les avoir... bref ça se méritait.
A part ça, du crafting donc... sauf que pour crafter il faut des recettes ou des plans, et ces derniers ne peuvent être obtenus qu'en suivant des leçons, à raison de 2 par jour pour la cuisine/médecine et 2 autres pour la forge. Sur un total d'environ 50 pour chaque... En quoi consistent les cours? A cocher des putains de cases en fonction de ce qui est indiqué, comme on le demanderait à un enfant de 6 ans.
Heureusement il est possible de faire sans recette, mais dans ce cas munissez vous au moins d'un guide sur gamefaqs car vous n'aurez aucune indication de la part du jeu.

Bref j'en suis là, j'ai joué des heures et des heures pour atteindre cette foutue 2e génération, et maintenant que j'y suis enfin je n'ai plus envie de continuer, parce que je viens de me rendre compte que ça me gave. D'autant plus déçu que j'avais adhéré au 1 de la première à la dernière minute... mais ce 2e épisode a poussé le concept répétitif à un point où ç'en est juste écoeurant.
Ashura
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le 31 oct. 2010

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Ashura

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