Suppléant des Tom Clancy (il sortait la même année que l'affreux R6 Lockdown), SWAT4 apportait un nombre d'innovations conséquentes, notamment la fabuleuse touche "FREEZE MOTHERFUCKER!!!" dont je ne comprends pas qu'aucun FPS actuel ne l'utilise. Induire une tension par le fait qu'on ne sait pas si le suspect va obtempérer ou tenter au dernier moment un acte désespéré était tout bonnement génial.
SWAT 4 pouvait également se vanter d'offrir des gunfights hyper brutaux (car très brefs) tout en privilégiant la neutralisation au meurtre.
La place laissée par SWAT 4 dans le monde des FPS est toujours vacante.
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