Sakura Wars: So Long, My Love par Stolpervlotbrug
Du point de vue visuel, ce mélange de dessins en images fixes pour les entretiens et la 3D pour les combats a toujours son charme. Il faut néanmoins reconnaitre que la partie 3D a sacrément vieillie puisque datant de 5 ans. Au niveau des plans fixes, on remarque désormais des effets d'animation dans le décors ainsi qu'une certaine profondeur dans le placement des interlocuteurs.
Au niveau de la bande son, la musique lors des entretiens est quand même sacrément énervante à la longue. Mais il y a quand même de sacrés beaux morceaux qui sortent du lot. Dommage que le doublage des personnages soit ici en anglais. Niveau gameplay, ça reste dans la lignée de la série, on enchaine aventure/dating simulator et T-RPG. La séduction des jeunes filles pendant la partie aventure est des plus simplistes puisqu'il suffit d'orienter le stick vers sa réponse ou encore équilibre une jauge au stick dans le temps impartis.
Ensuite, les combats sont réellement intéressant et on est souvent fier du résultat. Pour la durée de vie, ça dépend du replay value qu'on accorde au jeu. Si on se contente d'une seule fin, c'est quand même assez court une vingtaine d'heure. Après, il reste toujours les cinq autres fins et les quêtes annexes pour jouir pleinement du jeu.
Au final, le concept, les améliorations en combat et les combats aériens sont vraiment sympas. Mais on regrettera la BO inégale.