SCP-087
5.2
SCP-087

Jeu de Haversine Ltd (2012PC)

Don't you wanna go, into... the hollow ?

(et la suite du refrain aussi)

Imaginez qu'on vous charge de descendre l'escalier sombre d'une construction sécuritaire s'enfonçant très loin sous-terre, pour retrouver les restes d'une expédition portée disparue elle même partie pour découvrir la source d'étranges nuisances sonores décrites comme étant les pleurs d'un enfant.

Ça c'est ce que vous raconte le synopsis. Parce que concrètement on vous lâche directement dans un escalier obscur avec une lampe torche, alors que la lourde porte blindée claque dans votre dos. La lampe n'éclaire que vos pieds, et vous commencez à descendre. Pas question de remonter, pas d'issue à priori, et plus les numéros d'étages défilent plus des bruits étranges résonnent dans le tunnel de béton, et surtout plus les ombres prennent des proportions inquiétantes.

Frictional Games a révolutionné le monde de l'horreur avec ses deux coups de génie, Penumbra et Amnesia, et SCP-087 suit la mouvance: le héros anxieux (qui respire TRÈS fort) et inapte à se défendre, l'ambiance sonore malsaine qui résonne contre les murs, et par dessus tout l'inconnu planqué dans une obscurité totale. Et en plus ils réduisent le scénario à une simple ligne, voir à néant, ça rend le truc encore plus perturbant.

Et franchement j'ai jamais été aussi mal à l'aise devant un jeu, je me sentais juste pas en sécurité, avec l'impression d'être piégé dans un cauchemar en béton qui se répétait à l'infini, comme le délire d'un cambrioleur qui aurait chuté dans les escaliers d'une usine désaffectée. - 12, -13, -15, les étages qui défilent sans qu'il ne se passe rien de vraiment concret, des sons qui s'approchent de plus en plus pour finalement s'éloigner très lentement au moment du climax, quand on attendait l'opposant, j'étais en sueur et je respirais comme une pompe à vélo en concert avec le personnage.

Et pourtant j'ai écumé les Condemned et les FEAR sans sourciller, les Penumbra sans trop de frayeurs, mais ce truc tout con je peux pas, c'est incroyable. J'ai l'impression de revoir un rêve récurrent que j'ai régulièrement depuis le collège où je me ballade dans un train qui ne semble avoir qu'un seul wagon se répétant à l'infini, et qui se vide peu à peu de ses occupants à mesure que je passe les portes... mais en version totalement cauchemardesque.

Et rien que pour vous j'ai recréé un joli schémas illustrant à merveille le principe de ce jeu:

http://image.noelshack.com/fichiers/2012/15/1334214217-PCS-082.jpg

Enfoiré va.
FoxmcCost
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le 12 avr. 2012

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FoxmcCost

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