Dès les premières années du jeu vidéo, les constructeurs ont vite compris qu’accompagner leur toute nouvelle machine d’un jeu montrant ses capacités était une excellente solution pour attirer la clientèle. Par exemple, lorsque Nintendo s’est exporté hors du Japon, il a offert Super Mario Bros. avec sa Nes et Tetris avec son Game Boy ; pareil pour Sega avec Alex Kidd in Miracle World, puis Sonic the Hedgehog, pour sa Megadrive.
Puis Sony est arrivé, et a un peu tout chamboulé. Plus de jeu en bundle, la bécane était maintenant accompagnée de démonstrations jouables de softs qui étaient encore en développement, les fameuses "Demo 1" de la PlayStation… Entre les deux, la Game Gear fait plus ou moins office de liant, son Sega game Pack 4 in 1 n’étant ni tout à fait un jeu, ni vraiment un ensemble de demos, mais plutôt une…compilation de minijeux ! Au nombre de quatre, que l’on va disséquer pas plus tard que maintenant…
Football
Clairement le moins intéressant du lot. Ceux qui s’attendent à un jeu de foot vont être bien déçus, puisque c’est juste une "simulation" de tirs au but. On choisit la direction et la hauteur du tir, éventuellement un très inefficace effet selon qu’on se place vers la gauche ou vers la droite, puis on frappe, point. Le déroulement n’est même pas crédible, puisqu’on shoote nos cinq tirs à la suite, puis on tente de stopper les cinq shoots adverses. Si on gagne, on passe à une autre équipe, si on perd, on recommence tout. Le jeu est honnêtement plutôt moche, les animations ridicules, et le fun aux abonnés absents. 2/10
Tennis
Un jeu de tennis pas trop mal mais très simpliste, car les possibilités d’échange se résument au coup droit, au revers, et à l’amorti. Bon ok, on a aussi le smash et le lob, mais le premier part toujours dehors, tandis que le second est peu efficace (on se prend toujours un violent retour de bâton). Quatre opposants nous attendent, correspondant à autant de niveaux de difficulté, mais un seul terrain est disponible. Et si la réalisation est acceptable, l’environnement sonore est on ne peut plus minimaliste. Bref, un jeu qui se limite à faire le job. 5/10
Rally
Un jeu de course Outrun-like dans un pur style arcade, avec des centaines de "concurrents" à doubler et des checkpoints à rallier sous la pression d’un chronomètre. Le gameplay s’assimile très vite, même si aller au bout des cinq étapes n’est pas forcément une sinécure. La réalisation est bonne, l’animation parfaite, et la musique somme toute sympatoche, même si elle peut finir par saoûler (elle repop un peu trop vite à mon goût). Seul le contenu (une voiture, une course) fait vraiment défaut à ce Rally. 6/10
Puzzle
Un soft très semblable à Columns, qui est un peu un mix entre ce dernier et Tetris. Il reprend le principe de Columns des pièces à éliminer par couleurs, sauf qu’ici il faut en associer 4 et non plus 3, à l’horizontale, la verticale ou en angle droit, peu importe (excepté en diagonale), tant qu’elles sont connectées les unes aux autres. Au bas de l’écran, on voit une ou plusieurs pièces clignoter : ce sont celles-ci qu’il faut éliminer pour gagner la partie. Graphiquement parlant, le jeu ressemble pas mal à la version master system du Columns "officiel", avec le même genre d’options ajustables comme la vitesse de jeu ou le niveau de difficulté. Très sympa pour qui aime les puzzle games. 7/10
En bref, difficile d’être vraiment sévère devant cette petite compile de jeux totalement gratos, qui sont plus proches de demos ou de jeux flash que de "vrais jeux" à part entière. La retrouver sur des sites de vente en ligne tels Amazon ou eBay, même à un prix dérisoire, est sans doute un peu plus contestable… Mais bon, comme on dit, il n’y a pas de petits profits !