SEUM est une petite perle indé, enfant bâtard d'un Super Meat Boy et du mode Surf de Counter-Strike. On court, on cout, on saute, on se téléporte, on use de pouvoirs divers et variés, le tout dans le but de parcourir l'ensemble des niveaux le plus vite possible. Le jeu compte ainsi un peu plus de 90 niveaux, du plus basique au plus hardcore.
Car oui SEUM fait parti de ces jeux avec un gameplay qui peut être pris en main en moins d'une minute, mais qui nécessitera des dizaines d'heures d'entrainement pour pleinement le maitriser.
Le level design se renouvelle au fil des 9 étages du jeu, souvent à l'aide d'orbe qui donne à votre personnage différentes capacités; téléportation, flashback, création de plateforme.. Et c'est très fun, surtout lorsque l'on se met à combiner chacune de ses orbes une à une au sein d'un même niveau. Le dernier palier de niveaux est en revanche TRES difficile à débloquer, et il sera vraiment à réserver aux plus audacieux..


La patte graphique est plutôt sympa même si honnêtement, les graphismes seront la dernière chose dont vous soucierez en jouant à SEUM. Ici, le temps est compté !
Enfin la musique colle bien avec l'atmosphère mais je l'ai personnellement coupé au bout d'une heure pour mettre la mienne.


Bref, SEUM est un excellente surprise. C'est fun, nerveux, rapide, c'est génial. Le jeu m'a occupé une petite dizaine d'heures et il vous occupera peut-être encore un peu plus si vous avez la compétition dans l'âme.

Paul_Thirion
8
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le 9 août 2016

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