Shadow of the Colossus par Iggy
Bon, je l'ai pas fini (j'ai battu 7 colosses pour le moment) mais on va pas m'en vouloir de le noter maintenant (& de toute façon, je m'en branle si c'est le cas!)
On a donc devant soi un beau mélange entre Tomb Raider (les décors), Prince of Persia (le graphisme des sauts, grimper des corniches, etc.) & Zelda (le courageux guerrier, avec arc & épée, à cheval dans les plaines) Les bruitages sont réalistes, les mouvements du cheval et du héros également (il lui arrive de manquer de se casser la gueule souvent) et le jeu gravite entre deux mouvements: le calme pendant la recherche de l'ennemi (qui n'est pas aussi simple qu'on pourrait le croire) et la hâte pendant le combat (deviner comment réussir à lui grimper dessus, trouver ses points faibles, le dégommer..)
Les colosses sont tout simplement magnifiques, la musique de combat est un plaisir pour les oreilles et le ralenti punaise, LE RALENTI DU DERNIER COUP D'EPEE! Toute la dimension du combat s'amplifie et se termine avec ce ralenti!
Je pensais pas pouvoir jouir devant un jeu vidéo. C'est fait. Merci.