Bouffée de nostalgie que ce glorieux petit jeu. Je n'ai pas fait le premier épisode pour le moment, mais qu'est-ce que celui-ci m'a rappelé ma bonne vieille Game Boy ! Je suis pas un nostalgique d'habitude pourtant, mais là je ne peux juste pas résister.


Tout dans Shantae rappelle l'époque où Mario et Wario Land nous faisaient rêver : gameplay arcade et technique, bestiaire varié, des secrets dans tous les coins, du pixel art mignon et goûtu, des musiques lancinantes et marquantes... D'ailleurs si je compare le jeu aux Mario/Wario sur Game Boy, c'est que je considère Shantae comme un rejeton non officiel de cet univers : comment ne pas voir en effet les nombreux parallèles avec le premier Wario ? L'univers de piraterie, les génies, les chasseurs de trésor, un bestiaire très similaire, la technicité, les secrets... J'ai envie de croire que le bosse final de Wario et Risky Boots, l'ennemie de Shantae, ne sont qu'une seule et même personne (toutes deux femmes pirates qui cherchent à utiliser les génies comme arme, c'est quand même un drôle de hasard). Donc dans mon esprit Shantae veut ressusciter une certaine époque que j'avais adoré (je suis fan absolu de ce premier Wario, autant pour des raisons objectives que subjectives), et y parvient à mon sens, et rien que ça, ça mérite le respect. En plus ce Shantae est un metroidvania plus qu'honnête, et les transformations sont un élément vraiment charmant et bien géré, dans l'ensemble.


Si je dis dans l'ensemble, c'est bien parce que j'ai une petite objection à formuler : la progression vous imposera énormément à refaire encore et toujours les niveaux précédents pour trouver l'artefact dont vous avez besoin caché sous un rocher tout au fond d'un désert, et à la longue ça devient franchement désagréable. Les secrets partout, ok. Mais l'obligation de retourner sans cesse sur ses pas pour faire avancer le jeu, je trouve ça franchement moyen.


Ca doit être le seul reproche que j'ai à faire à ce jeu, et s'il est de taille (oui, c'est franchement minant à la longue), il n'empêche pas ce Shantae d'être une profonde réussite, qui m'a donné l'envie furieuse de m'essayer au premier opus et aux suites de cet épisode (le quatrième opus reste à sortir mais devrait apparemment envoyer du lourd, déjà l'épisode 3 semble grandement améliorer la recette).


Avant de clôturer cette critique, j'aimerais dire un mot sur le design et sur les quelques propos légèrement grivois qui émaillent le jeu. Cela me dérangerait vraiment si c'était purement artificiel, une surcouche de provocation pour appâter un certain public. S'il ne faut pas nier la volonté certaine de fan service du jeu, j'estime pour ma part que cela s'intègre de façon crédible à l'univers, l'habillement de Shantae correspondant d'ailleurs à l'image que l'on se fait d'un génie au féminin généralement. C'est en réalité plus mignon qu'autre chose, et j'ai trouvé les artworks beaux et expressifs. Cela ne dépareille d'ailleurs en rien le chara design ni les arrières-plans (par ailleurs vraiment beaux).


Ouaip, cet opus n'est pas exempt de défauts, mais c'est un jeu de plateforme-action très maitrisé qui rappellera d'anciennes sensations de jeu à beaucoup de joueurs.

Antevre
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le 18 janv. 2016

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Antevre

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