Shütshimi
3.6
Shütshimi

Jeu de Neon Deity Games et Choice Provisions (2014PlayStation 4)

Voici un parfait exemple de jeu qui se veut être style "retro" mais qui ne comprend rien à ce qui faisait le fun des jeux retro de l'époque.


Les sprites énormes (et visuellement assez moches), les vagues d'ennemis ridicules (même en tant que "bonus stage" dans un jeu de l'époque ça passerait mal), et le manque d'intérêt total de les enchaîner (à part espérer arriver à quelque chose de différent), ne sont certainement pas la réponse.


La seule bonne feature du jeu qui apporte un minimum de fun, c'est de découvrir les petits paramètres qu'on va rajouter à chaque niveau. Mais voilà, tu découvres le paramètre (du fun! pendant environ 1 seconde et demie), tu te rends compte ensuite que 9 fois sur 10 c'est de la merde, et ensuite tu es juste ramené à la réalité, qui est qu'il faut finir le niveau, tous à peu près les mêmes, tous moisis.


Même les genre 3 boss qu'on affronte dans le jeu, ils ont pas pu s'empêcher de les gâcher en mettant un compte à rebours qui t'oblige à te retaper des niveaux lambda alors que t'es en plein combat contre le boss. La pire idée du monde.


À fuir.

diegowar
2
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le 6 oct. 2021

Critique lue 47 fois

diegowar

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