Nous sommes en 2003 et on peut dire que la saga "Silent Hill" est à son apogée : Le deuxième opus a réussi à émouvoir les fans avec une réalisation superbe et une histoire poignante. La Silent team est reconnue pour son travail et Akira Yamaoka est considéré comme un pionnier des bandes sons effrayantes.

Sort alors le 3ème opus : Le jeu nous propose d'incarner une fille cette fois au nom de Heather Mason et les fans reconnaîtront bien ce nom de famille ! Heather Mason est bien la fille de Harry Mason du premier opus de la série ! Silent Hill 3 est donc, à l'inverse du 2, une continuité dans l'histoire du 1 (et il s'agira de la seule suite entre 2 Silent Hill à ce jour). Tout allait bien depuis la fin du premier épisode mais voilà, Heather ne peut échapper à son destin car elle est intimement liée à Alessa Gillespie (celle par qui tout a commencé dans la ville de Silent Hill) et va donc être poursuivie par de nombreux monstres.

Le jeu commence dans un centre commercial où Heather est balancée dans l'autre dimension démoniaque d'où elle devra se battre pour rentrer chez elle. Sa quête la conduira alors jusqu'à Silent Hill (où on n'aura pas vraiment le temps de visiter) afin d'accomplir ou d'affronter son destin.
Le jeu n'est pas effrayant en soi mais il joue énormément sur le psychologique (la radio qui grésille à la présence de monstres fait toujours sont petit effet) et incarner une jeune fille torturée n'arrange rien. 2 grande scènes de trouille me reviennent en tête (passer si vous ne voulez pas être spoilés) :
-La première dans une pièce d'un appartement où il n'y a rien à ramasser mais qui est remplie de mannequins. Vous avancez tranquillement quand (sans faire exprès bien entendu) vous renversez la tête d'une des poupées. Vous commencez déjà à stresser mais alors que vous vous retournez pour repartir, un cri strident de petite fille retentit (là les ptits vieux sont déjà ad patres) et en vous retournant, vous verrez le corps de la poupée en train de dégouliner de sang par le cou... Brrrr...
-La deuxième est certainement la plus connue : Dans l'hôpital de Silent Hill vous pourrez vous rendre dans une pièce possédant un très grand miroir sauf qu'il n'y a rien à ramasser dans cet endroit. Naturellement vous reviendrez pour sortir sauf que là... "La serrure semble être cassée". Et oui ! Vous ne pouvez plus sortir ! Et en vous retournant, vous remarquez que dans le reflet de la pièce, du sang sort en quantité incroyable d'une baignoire... Et ce phénomène se poursuit ensuite dans la réalité... Même Heather commence à se transformer en fille ensanglantée... Impossible de sortir et c'est le game over. (Vous ragez un peu même si, dans le même temps, vous être encore un peu choqué).

Les graphismes du jeu n'ont pas trop mal vieillis si on tient compte du dernier en date (Homecoming). Et puis même avec de vieux graphismes de PS2, il faut avouer que les animations de visages sont incroyablement bien faites et que la peur est toujours au rendez-vous !

Je recommande donc ce titre à ceux qui cherchent l'angoisse, oubliez le Resident Evil ou le Dead Space, ce n'est pas forcément les monstres qui viendront vous effrayer mais peut être bien vous même...

Silent-heal
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le 17 juin 2011

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