Slay the Spire, ou le croisement entre un heathstone et un Binding of Isaac. Une petite pépite en accès anticipé, avec un suivi régulier de la part des développeurs, mais encore beaucoup de taf à fournir à mon avis pour que le jeu gagne en rejouabilité sur la durée : il faut créer plus de cartes, et ouvrir la possibilité à plus de synergies "efficaces".
En effet, à l'heure actuelle, passé les 4-5 "templates" suggérés par le jeu pour chaque persos, il est difficile de sérieusement réussir à créer un deck original viable. Du coup on se retrouve à plus ou moins toujours refaire les mêmes, ce qui pourrait couper l’intérêt du jeu sur le long terme.
A suivre donc...