Small World par Christophe
Pour être franc, j'ai mis deux ou trois parties avant de bien comprendre comment on jouait à Smallworld... parce que les règles sont trop simples (et que je suis habitué aux wargames de nerd).
Une fois le jeu en main, c'est très plaisant, en solo comme à deux. En gros, doit conquérir une petite carte découpée en une petite vingtaine de territoires en utilisant des peuples (ayant chacun une particularité gameplay) associés à un pouvoir qui lui est attribué au hasard. Les races et pouvoirs sont relativement équilibrés, et au cas où certaines combinaisons sont trop avantageuses pour un joueur, il est possible, grâce à des règles simples, de rééquilibrer tout ça.
Un chouette jeu.