Très perfectible.
Je suis très très très client de jeu qui nous font bouger comme un animal. Tokyo Jungle, Deadly Creature, Shelter et toutes ces choses à moitié cassé, c'est ma came. Alors ce jeu de serpent tout...
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le 28 nov. 2022
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Je suis très très très client de jeu qui nous font bouger comme un animal. Tokyo Jungle, Deadly Creature, Shelter et toutes ces choses à moitié cassé, c'est ma came. Alors ce jeu de serpent tout choupi acompagné de musiques zen?
C'EST DE LA FRUSTRATION À L'ÉTAT BRUT !
Au delà de la physique particulière et du maniement -qui colle au thème- très spécial, il devrait être interdit de proposer une caméra aussi ratée ! Tout est sujet à caution la concernant, c'est impressionnant... On traverse plein d'endroit exigu? Ok, donc elle longe les murs plutôt que de les traverser et les mettre en transparence. On doit regarder un peu partout? Ok, donc on a pas de vue première personne ni de possibilité de lui faire longer le sol pour mater le ciel. On doit faire une manoeuvre? Ok, donc on va la faire bouger pendant ce temps. T'avance tranquille? Ok, donc on lui colle un fantôme sous le pif histoire qu'elle panique et tente de l'exorciser en vous tournant autour.
Au niveau 6, entre les soucis divers et un pic de difficulté que je n'ai pas su maitriser, j'ai bien cru faire un avc... Ça faisait très longtemps que je ne m'étais mis en pareil rage à cause d'un jeu. Bref, bilan, j'en ai perdu une manette .
Mais ce n'est pas tout, car les deux derniers niveaux réserve encore une surprise de taille : ils sont une vraie purge indigne du reste !
Alors que le 14e tourne -à l'œil mouillé- aux alentours de 20 i/s environs (ce qui gêne littéralement la prise en main), le 15e met en exergue tout les problèmes inhérents au gameplay suite à l'utilisation abusive du vent... hitbox chelou, corps sans "poids réel" et difficile à "oublier" (pas possible de glisser dessus ou de le pousser simplement par exemple), zone de déplacements sur la gorge uniquement et j'en passe.
En revanche, à part ce fameux niveau 6, j'ai trouvé la difficulté très progressive et pas trop mal foutu du tout. Ces deux dernières étapes gâchent pas mal le tableau mais l'expérience reste intéressante... Mais bien peu zen. Point appréciable, les dév's n'ont pas inondé le jeu de collectable. Il y en a certes, mais aucunement lié à la progression. Et pour les plus masochistes, il y a aussi un mode contre la montre. J'en ai eu pour mon compte de frustration avec le ramassage de bidule bleue pour ma part, je vous laisse le soin de briser votre console à ma place sur les courses ^^.
Créée
le 28 nov. 2022
Modifiée
le 12 mai 2019
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