Ah la fameuse légende du franc-tireur, demeurant invisible, tel un caméléon, silencieux et infaillible derrière cette lunette de ce Springfield qui ne compte plus les headshot infligé aux pauvres petits nazis gambadant dans les décombres des ruines des villes bombardées.
Ce fameux gameplay vu et revu sous tout les angles, procurant cette jouissance au petit gamer devant son écran friand de ces situations.
C'est bien dommage "Sniper Elite" avait ce petit quelque chose, cependant bien mal exploité, bâclé, négligé, supputant qu'il suffirait d'incorporer ce concept du slow-motion pour rattraper le tout. Que nenni mon ami (Fallout 3 avait déjà exploité la brèche), l'IA est inexistant, autant foutre à la place un tétraplégique, l'effet sera le même.
La plastique du jeu est loin d'être aussi belle que certains le prétende.
Et puis le côté infiltration, je le cherche toujours.
Tant pis, try again