Tout d'abord graphiquement le jeu est plutôt bon et n'en fait pas des tonnes avec des filtres inutiles. L'ensemble du jeu est bien réalisé et je n'ai pas aperçu de bugs. Les niveaux sont biens détaillés, on peut trouver quelques routes alternatives mais globalement on se retrouve devant un large couloir. L’histoire commence bien mais tombe un peu à plat vers les derniers niveaux.

Maintenant coté gameplay, la vue TPS enlève pas mal de stress, pas besoin de se mettre en danger, on voit tout derrière son couvert. Le perso est pas super maniable et la caméra décalé est gênante pour l'observation. Il n'y a que un niveau d'alerte, une fois repéré c'est musique dramatique à fond les ballons et L'IA qui se rapplique en mode GPS sur votre position, d'ailleurs l'IA ennemis est catastrophique, enfin je devrais plutôt parler d'aimbot sur pattes. Parce que oui, les méchant vous descendent au pixel près à la limite de la visibilité.

Donc au final les phases d'infiltration sont vraiment faibles, j'aurais vraiment préféré 2 style bien diffèrents entre l'approche du point de snipe et le sniping en lui même.

Le sniping est assez arcade avec une grosse exagération au niveau de la compensation, on ne tire pourtant qu'à 100/200m. Par contre le replay balistique anatomique est absolument génial. On a déjà vu cette technique dans Mortal Combat, mais adapté aux armes à feu c'est totalement jouissif. Rien que pour avoir la possibilité de castrer Hitler au Mosin Nagant ce jeu vaut le coups d'être essayé.

Donc au final le jeu est une déception, on a une killing feature mais ce qu'il y a autour est vraiment chiant au possible. La démo vous fera suffisamment profiter de ce qu'il y a de bien dans le jeu, surtout en comparaison du prix complément délirant du produit complet.
Nooky
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le 13 sept. 2012

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le 13 sept. 2012

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