Söldner-X 2: Final Prototype par JipéF
Un shooting game façon Amiga des 90s ? En HD et tout ? Sur PS3 ?L'affaire est certe séduisante ! Et contrairement à son prédécesseur, Soldner X 2 est finissable sans s'arracher les cheveux ou lancer son pad / sa manette / son clavier contre le mur. Dans la forme, il s'agit d'un shoot them up "classique" (entendez par là, ce n'est pas un danmaku, même si les patterns peuvent s'avérer assez chargés) avec un système de scoring et de power-ups basé sur la constance du kill rate associée à une collecte d'anneaux libérés par les ennemis détruits.
La réalisation de SX 2 est sans faille, avec une 3D jolie et fluide et des musiques que l'on croirait composées par le fils caché de Chris Huellsbeck. Le jeu est plutôt long pour le genre et regorge de bonus à débloquer, à commencer par les trois derniers stages et la vraie fin.
SX2 est un jeu qui dispose d'un capital sympathie indiscutable, surtout si on a eu la chance de connaitre ses ancêtres spirituels X-Out, Projet X ou Z-Out. Bien entendu, au bout de quelques heures de jeu, fort agréables c'est vrai, on est tout de même forcé d'admettre que le game system et le level design est indubitablement en dessous des ténors japonais du genre, Cave et Treasure en tête. Cela n'en fait pas pour autant un mauvais investissement.