Sonic Adventure 2 Battle par Alexandreh
Le point faible de ce jeu, dans ce qui demeure du principal, ce sont les niveaux de robot (Eggman, Tails).
Après, le Kart est raté, mais optionnel, bonus, peu importe.
Sinon, reprenons donc. Le solo se décompose en 2 parcours. Gentils & méchants, chacun disposant de 3 gameplay: course (sonic/shadow), robot et chasse au trésor.
Le scénario est pas mal fait, les entrecroisements fréquents etc.; et bien qu'on se doute des tenants & aboutissants de tout cela, cela reste sympa pour du Sonic (par contre, le faire parler, ouch).
Pour les niveaux, on passe de la ville à la forêt, puis dans l'espace. Il y a une folie, et surtout des concepts qui ont fait le succès de mario sur wii: des satellites, météorites, planètes à gravité variable etc. permettant d'apprécier la plateforme etc. d'une nouvelle façon. Sauf qu'ici, c'est passé inaperçu . Pour autant, faites les derniers niveaux de Sonic/Shadow ou Knukles et c'est tout simplement fou, réussi :D.
Ce point évoqué, on peut également expliquer qu'il y a une note à chaque niveau, des objectifs secondaires, des objets à retrouver, et un Chaos Garden où l'on peut élever des petits Chaos et leur faire faire des courses, bonus chronophage qui en intéresseront certains.
Au final, un Sonic 3d intéressant ? Oui. Mais hélas il n'échappe pas à certaines gestions de la camera (fixe, il me semble) hasardeuses dans des endroits confinés. Toujours est-il que c'est probablement le seul bon sonic 3d sorti ...