SoulCalibur: Lost Swords
3.4
SoulCalibur: Lost Swords

Jeu de Bandai Namco (2014PlayStation 3)

Foutage de gueule complet. Voilà comment je pourrais résumer mon expérience. La série était déjà en perte de vitesse, avec des épisodes IV et V moins bons que par le passé concernant le contenu, là, on touche carrément le fond. Oh oui il est gratuit. Sauf que c'est un Pay-to-Win même pas assumé. Un jeu où tout à un coût. Que ce soit en points attribués par le jeu, ou en monnaie réelle. Parce que oui, ces points, vous les dépenserez pour tout et n'importe quoi. Vous n'en avez plus ? Soit vous attendez le lendemain et vous vous reconnectez... Ou alors vous faites chauffer la CB pour aller plus vite. Et TOUT est payant : pièces d'équipement décentes, nouveaux personnages, même les continues en cas de défaite, oui oui! Outre cet aspect des jeux vidéo que je déteste le plus au monde le jeu ne se rattrape même pas sur le plan technique. Bugs de collisions, aliasing, chargements abusifs, il réussit l'exploit d'être moins beau que Soul Calibur V! Et aussi, on ne combat pas des combattants issus de la série, non ce sont des adversaires aléatoirement générés qui vous sont opposés. Yeah, génial. Ou pas. J’ai oublié de mentionner les temps de chargement abusifs histoire de compléter le tableau. Et niveau contenu, alors là, c'est en plus très très chiche. Et pas de mode versus, que ce soit en ligne ou en local. Radins. Avares.PINGRES. Et je dirais même CUPIDES avec ce que vous demandez pour pouvoir progresser correctement.
Vous êtes sérieux chez Bandai-Namco ? Pourquoi avoir fait ça ? Volonté de massacrer la licence ? Et pourtant je l'ai aimée... on trouve maintenant SC V pour moins de 10 € en occasion. Je dis ça... Au moins vous ne dépenserez pas vos sous à habiller vos combattants de façon décente.
Julius
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le 21 mai 2014

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