Le jeu est aujourd'hui dépassé... et ça se voit bien au niveau du jeu en lui même. Quelques petits défauts anodins mais qui ressortent tout de même. Chose que les jeux qui ont suivi n'ont pas repris (vive l'évolution du jeu-vidéo !!^^). Un bestiaire complet et qui se dévoile peu à peu, tout comme les fonctionnalités du jeu (pouvoirs, races, etc...). Sinon, c'est vraiment dommage et illogique que, lorsque l'on voyage d'une île à l'autre, l'île que l'on quitte soit réinitialisée au niveau de l'exploration et des constructions ! La mini carte redevient noire, notre colonie disparait et on doit de nouveau tout reconstruire et explorer en cas de besoin... De plus, les éléments du décor (arbres, etc...) nous empêchent souvent de cliquer sur un ennemi pour lancer des sorts, attaquer, etc... chose pas pratique lors des combats serrés ! Autre point noir : dans une partie, on met minimum 10mn à rassembler des ressources, idem pour se faire son armée, mais 30s à se la faire détruire (lorsque le combat est serré, ou bien quand on perd). C'est donc assez dommage, et ça rend la partie multi-joueurs catastrophique et donc problématique ! Il ne faudra donc pas compter sur le multi lorsque vous jouerez à Spellforce... car c’est abandonné par les joueurs et bâclé par les développeurs. Sans compter la bande son du jeu qui est vraiment mauvaise... Malgré ça, Spellforce reste un jeu qui a sut s’imposer, et avec une bonne durée de vie !

Skipwoof
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le 7 août 2016

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