Spelunky
6.9
Spelunky

Jeu de Andy Hull, Derek Yu et Mossmouth (2012PC)

Dans Spelunky, on meure tout le temps, que ça soit dans le premier niveau ou le dernier, la moindre faute d'inattention ne pardonne pas, on recommence tout. Que ça soit par un piège, des pics ou face à un monstre, à chaque fois que l'on perd, c'est de notre faute.

Pas de soucis ! On recommence tout de suite dans les nouveaux niveaux générés aléatoirement et on va se venger. Plus on joue, plus on transforme précipitation par vitesse, plus on connait les pièges et plus on est surpris par notre habilité et nos facultés d'adaptation.

Le plaisir que procure ce jeu ne se mesure pas seulement sur des nombres ou des high-scores, mais par la satisfaction personnelle d'arriver à toujours aller plus loin face au danger.
VanMerwan
8
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le 30 mai 2012

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VanMerwan

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