Spelunky est un jeu de plate-forme sympathique, lisible et bien réalisé, même si la maniabilité est un poil approximative sur les sauts et les saisies d'échelles et autres lianes. C'est également un rogue-like qui utilise la génération procédurale pour proposer une nouvelle configuration de la mine à explorer à chaque partie et, pour coller au genre, présente une difficulté relevée (et très variable d'une partie à l'autre). Personnellement je reste dubitatif sur le genre quand il ne présente pas une forme d'héritage d'une partie à l'autre (façon Rogue Legacy). Ici ce n'est évidemment pas le cas et c'est rapidement saoulant de rejouer encore et toujours les mêmes séquences sans impression de progression.