Hommage non déguisé à son vénérable ancêtre System Shock 2 et à d'autres sources comme Event Horizon par exemple, Spirits of Xanadu, pour être minimaliste, n'en est pas moins un petit jeu bien efficace dans son ambiance, et intéressant dans sa démarche. Côté gameplay, c'est un peu mou quand même...


Dès les premières minutes, on retrouve en effet ce qui faisait le charme de SS2, un beau vaisseau à explorer, des membres d'équipages disparus, des traces de sang, une histoire à recomposer à partir d'audio-logs, des robots qui se précipitent pour vous exploser à la figure. Joie!
Tout le début du jeu se passe dans une obscurité oppressante. Le vaisseau n'est pas très grand, le décor est modélisé un peu à la truelle (mais avec un très bon goût rétro-futur, on est en... 1983!), mais comme on va et vient dans ses couloirs à la recherche d'indices, on est content qu'il ne soit pas gigantesque et, tout à l'histoire, on ne fait guère attention aux textures... Les ennemis sont trop faciles à éliminer, mais ils sont nombreux et persistants, les bougres.


Bon , pour ne rien vous cacher, le gameplay est basique, voire répétitif, et si on en a marre de ces drones, on peut choisir l'option Peaceful, et se concentrer sur l'histoire. Celle-ci est sympa, réminiscente de SS2 , et de Solaris. Vous aurez l'occasion de faire face à maintes hallucinations audio et visuelles, et le jeu est plein de petites surprises intéressantes. Comme je le faisais remarquer au début, c'est la démarche du jeu qui m'a plu, car toute l'intrigue tâche de vous poussez vers...euh... vous verrez.


Des images nettes, un audio très propre, des jeux d'acteurs très convaincants (en VO, je crois que la VF est moins bonne) et une durée de vie correcte de 4-5h. Un petit jeu sympa, bourré de références diverses , qui a ce grand mérite de ne jamais vous donner d'instructions, . Le final est étonnant. Je recommande tranquilou, sans en faire une priorité.

nostromo
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le 1 mai 2016

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