Splatterhouse
6.4
Splatterhouse

Jeu de Bandai Namco (2010Xbox 360)

Aaaah Splatterhouse, dommage qu'étant gamin, je fut bien trop jeune pour poser mes mains sur cette magnifique licence d'arcade. S'inspirant des classiques films d'horreur type "slasher" des années 80-90 (surtout la saga des "vendredi 13" car le héros de Splatterhouse n'est évidemment pas sans rappeler notre bon vieux Jason), le jeu est un beat'em all en 2D misant surtout sur son aspect gore (du jamais vu à l'époque) pour plaire à son public. Après 3 épisodes plutôt corrects, on reste sans nouvelle de la saga jusqu'à ce jour en fin 2010 où la saga renaît sur consoles next-gen.

Le jeu reprend le scénario du tout premier de la saga : notre héros est au plus bas, sa fiancée Jen vient de se faire capturer par un savant fou qui en a profité pour nous blesser grièvement au passage. Rick n'a pas le choix, il se voit obligé de faire confiance à un masque maudit qui prend alors possession de son corps et qui, en échange de sang, va l'aider à reprendre sa bien aimée des griffes du Docteur West et de son armada d'horribles créatures.
Plus série B tu meurt mais le style "le gentil doit sauver la fille du méchant" est clairement à laisser de côté car ici ce qui compte c'est la castagne pure et dure !

Le gameplay est pourtant des plus classiques, vos parties se résumant 90% du temps à "taper, taper, coup spécial, finish-move", un coup pour taper rapidement, un autre pour frapper plus fort mais lentement, un pour sauter et un dernier pour attraper les ennemis ou des armes pour taper encore plus fort. On pourra cependant débloquer divers coups spéciaux en récoltant le sang de nos victimes mais rapidement on se contentera de taper dans le tas en économisant précieusement le coup qui redonne de la vie car AUCUN item n'est présent dans le jeu si ce n'est quelques objets à collectionner (sous la forme de photos de Jen ou des morceaux d'un journal). Reste plusieurs passages revenant en fausse 2D qui rappelleront de bons souvenirs à certains gamers (niveau fan-service il n'y a pas mieux).

Les graphismes sont plutôt pauvres, les chutes de frames parfois gênantes surtout lors des chargements interminables (minimum 20 secondes à chaque chargement) mais on est loin du style PS2 pour autant. Un style qui déplaira à certains et contentera les autres.

Niveau rejouabilité, c'est correct encore une fois avec notamment les objets à collectionner, les coups spéciaux à débloquer, un mode Difficile une fois le jeu fini une première fois, un mode survie plutôt sympathique pendant quelques minutes mais surtout la possibilité de rejouer aux trois premiers jeux originaux ! Un tel cadeau ne se refuse évidemment pas !

On récap' les enfants ?
+ Du gore à la pelle, sa vire dans tout les sens
+ Une BO composée uniquement de métal
+ Des finish-move impressionnants
+ Les jeux originaux à débloquer !
+ Rejouabilité correcte

- DLC pour des masques ?
- Linéaire
- Graphismes dépassés
- Trop de gore ?

Vous l'aurez compris, avec son lot d'hémoglobines et de membres arrachés, "Splatterhouse" est un jeu qui vaut la peine d'être joué (surtout si l'on est un fan) un dimanche après-midi avec ses enfants et la grand-mère autour d'un bon thé surtout qu'il ne vaut qu'une quinzaine d'euros désormais.
Silent-heal
6
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le 2 sept. 2012

Critique lue 403 fois

Silent-heal

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