Quel ennuie !
Une véritable et soudaine impression de contrôler un tétraplégique sans charisme. Les mouvements du personnage sont mécaniques, robotiques, lourds, lents, ... . Il n'y a aucune souplesse dans les...
Par
le 15 nov. 2019
24 j'aime
10
Jeu de Respawn Entertainment, Virtuos, Stephen Barton et Electronic Arts (2019)
Oui, j’ai longuement hésité avant de faire cette blague mais j’ai bien peur de devoir l’assumer.
J’ai beaucoup aimé ce jeu !
D’abord, de manière générale, parlons de l’ambiance. On voulait du Star Wars, et bien on est servis. Et le jeu ne se contente pas simplement de nous donner ce que nous voulons, non, il est force de proposition et dévoile un univers étendu plus riche que jaja, nous offrant parfois des panoramas pour certains sublimes. La faune y est également très (trop ?) variée.
La D.A. est aux petits oignons et elle fait des merveilles tout en restant respectueuse de celle que nous connaissons déjà de Star Wars. C’est toujours dans les vieux pots qu’on fait les meilleures sauces.
En ce qui concerne la technique, n’étant pas un habitué des Souls like, j’ai tout de même été quelque peu dérouté au début. Notamment pour les fenêtres de parades, qui m’ont parues un peu bancales pour les mobs, moins pour les boss cela dit. Le jeu reste quand même assez difficile, et je tiens à préciser que j’ai joué en mode « Maître Jedi ». Malgré cela, l’expérience de combat est exceptionnelle et on notera un réel effort sur les combats au sabre laser.
Le tout réside dans la mémorisation des patterns, et une patience à toute épreuve pour éviter trop de die and retry.
L’aspect exploration fait clairement penser à un Uncharted ou un Tomb Raider, ce que j’ai beaucoup apprécié, étant un fan des deux licences.
La BO est folle. On retrouve la patte Star Wars à la John Williams. Avec quelques subtilités par exemple avec le thème de la force reprit et mélangé à celui de Cal. Elle donne à l’histoire une identité et un relief qui lui est propre, sans se contenter de juste pomper pour la énième fois un « battle of the heroes » ou autre comme cela a trop souvent été le cas. Là, Williams est juste cité de temps en temps et c’est toujours justifié.
Quelques points négatifs cependant:
Créée
le 16 janv. 2021
Critique lue 55 fois
D'autres avis sur Star Wars Jedi: Fallen Order
Une véritable et soudaine impression de contrôler un tétraplégique sans charisme. Les mouvements du personnage sont mécaniques, robotiques, lourds, lents, ... . Il n'y a aucune souplesse dans les...
Par
le 15 nov. 2019
24 j'aime
10
Ce n’est pas peu dire que long est le chemin qui mène à l’apprentissage de la force. Mais tentant est aussi l’envie de passer du côté obscur en jouant à Jedi Fallen Order tant l’ennui et la...
le 10 févr. 2020
23 j'aime
3
Ce star wars est beau sans scotcher la rétine, le gameplay est sympa sans être jouissif, l'histoire se suit sans véritablement être passionnante. J'ai lu sur une critique que c'était un très bon '...
le 17 nov. 2019
21 j'aime
5
Du même critique
Je suis tombé sur cet album par hasard et je dois dire que je n'ai pas été déçu. Ayant découvert Thomas Roussel par le biais du film Eyjafjallojökull avec Dany Boon (certes, ce n'est pas une...
le 21 janv. 2018
Le Crime de l’Orient Express est, pour moi, assez délicat à noter. Je m’explique : Faisant partie de ceux qui redécouvrent ce classique d’Agatha Christie, je connaissais déjà l’issue, et je pense que...
le 19 janv. 2018
Star Wars Épisode 8 est un très bon film Star Wars, c’est indéniable. Rian Johnson marque largement sa volonté d’exploiter l’univers étendu de Star Wars et ça fait du bien de voir que l’on peut faire...
le 18 janv. 2018