A l'origine conçu sur le même moteur que Warcraft 2, l'équipe artistique de Blizzard s'est rendue compte de son erreur et a décidé de créer un nouveau moteur pour l'occasion. Toujours en 2d mais plus haute résolution et plus détaillé, Starcraft 2 inaugure la troisième qualité de Blizzard : les jeux pas trop gourmands qui tournent sur toutes les machines. Pensez donc, on pouvait y jouer sur un cyrix 120 Mhz avec 16 Mo de ram et matrox mystique ! En 1998 !
Pour faire bref, Starcraft 2 est LE jeu qui avait tout pour lui :
- Un prédécesseur qui avait déniaisé le genre et qui s'était vendu par palettes,
- Un moteur graphique correct et pas gourmand,
- Un gameplay excellent.
Parce que le gameplay, s'il n'est finalement qu'une évolution de War2, il le dépasse en tous points : 3 races au lieu de 2, et presque parfaitement équilibrées en plus, la création d'unités à la chaîne, les bastons en LAN avec 200 unités par camp...bref, il le dépassait en tous points.
Un monument qui a presque tué le genre STR tellement les initiatives tentées depuis n'ont eu qu'un succès mitigé en comparaison.
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