Petits pas, petits pas, petits pas...
SBD est un puzzle-plateformer génial. Voilà, je pense que c'est bien résumé.
Comme dans Portal, on y incarne un sujet de test anonyme, et l'objectif est de sortir de la salle en cours.
Chaque salle est un défi, on doit activer certains interrupteurs, pirater des ordinateurs pour déverrouiller des plateformes ou des portes. Le tout en évitant ennemis et caméras. Notre personnage peut courir, sauter se baisser, et surtout rester caché dans l'ombre (d'ou le titre du jeu).
Les premiers niveaux sont plutôt simples, mais rapidement, la difficulté se corse, les niveaux sont retords et vous devez souvent faire des allers-retour sous le nez des gardes robots pour arriver à vos fins. Le monde 6 basé sur le bruit fut particulièrement difficile à passer pour moi. La mécanique change un peu, et cela demande une dextérité particulière à certains moments.
Le jeu est assez court en lui-même pour peu qu'on soit doué avec ses doigts et sa tête, mais il dispose tout de même d'une durée de vie assez longue puisque chaque niveau est chronométré, et un bon score vous permettra de débloquer des niveaux et des personnages supplémentaires.