Comme a son habitude, Eugen System nous chie une merde innommable (et comme à mon habitude, j'achète chacun de leurs putain de jeu de merde car je suis un gros pigeon).
Mais cette fois, ils innovent dans la médiocrité ! Et je ne parle pas des grèves qui ont lieux chez le Studio en ce moment, nan xD , je parle de tout ces choix misérables qui rendent l'expérience consternante...
Je ne vais pas en faire tout un listing, mais le pinacle du choix de la médiocrité est remporté par la limitation du nombre d'unité que l'on peut emmener par bataille...
Ca nous rappelle les jours les plus sombre des années 2000, avec en tête de pont Ground Control qui ne permettait d'emmener que quelques esquade... Rahlala... On regrettera pas cette époque, moi j'vous l'dit...
[EDIT : En vrai j'avais bien aimé GC à l'époque, mais shut, là c'est le personnage qui parle]
La seconde place est à décerner à ce choix de limiter le déploiement des unités en fonction de 3 "phases" chronométrés... Si dans un STR classique, la construction de bâtiment(s) (ou d'amélioration(s)) permet de "justifier" ce genre de chose, ici, c'est tout bonnement d'une stupidité sans nom... Tout du moins de la manière dont c'est présenté.
Un écueil dans le quel n'était jusque là pas tombé Eugen System...
Quand je vois cette merde, je me dis que, bon, finalement, Act Of Aggression était peut-être pas si mal finalement...
J'en regrette les 10 balles que j'ai mis dans cette bouse...
EDIT : Je pensais avoir fait le tour, mais j'ai trouvé mieux : j'ai voulu avancer dans la campagne, à un moment je dois sauver 20 unités, si une seule d'entre elle crève, c'est GameOver... Oui... Sauf que le jeu ne nous le dit pas et n'arrête pas la partie..................... Et nous laisse galérer jusqu'à la fin du décompte... Oh nom de diou de jeu de marde...