Steel panthers ou l'art de la guerre pixellisé.
Ahhhh steel panthers, vénérable vieillerie qui pourtant est encore en vie grâce à des développeurs plus ou moins bénévoles mais toujours passionnés.
Steel panthers et ses graphismes préhistoriques, steel panthers et ses animations... inexistantes, steel panthers et ses musiques/ bruitages "atari style".
Steel panthers et son système de jeu plus aride que le désert de l'Atacama.
Mais tout VRAI tacticien sur PC vous le dira: ce jeu était, est et restera un must dans son domaine.
Loin des jeux de "stratégie" en temps réel, qui n'ont en fait rien de stratégique ni même de tactique et qui ne font en réalité gagner que celui qui est le plus rapide au clavier, steel panthers, en bon vieux tour par tour, laisse la place à la réflexion, à la manoeuvre, la vraie, à la tactique, la vraie, celle avec des actions inter-armes, des préparations minutieuses, des plans de bataille mûris et retords.
Doté dans ses diverses versions d'une bibliothèque d'unités monumentale (c'est simple, il y à tout, de la mitrailleuse sortie à 1000 exemplaires aux divers chars dans leurs nombreuses versions et mises à niveau), d'un éditeur de scénars imbattable dans son exhaustivité, d'une fouilltitude de campagnes téléchargeables, steel panthers est un matériaux inépuisable, mais réservé aux passionnés, tant il est évident que comparés aux productions habituelles, la première réaction du néophyte est "c'est quoi ce truc, un jeu de morpion ?".
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