IV Reich
L'Allemagne après avoir mis la main sur l'Union Européenne et imposé à tous les autres États membres une cure d'austérité s'est retrouvée la seule avec une économie encore valide au courant du XXIIe...
Par
le 16 oct. 2016
13 j'aime
Stellaris nous viens des ptits gars de chez Paradox, à qui l’ont doit les Europa/Crusader Kings/Heart Of Iron/Victoria. Alors pour une fois que ça se passe dans l’espace, je dis why not. Ca ressemble d’avantage à un Civilization en temps réel (avec pause).
Je trouve cela dommage que le jeu pousse à une attitude agressive, et ce via plusieurs biais :
- Premièrement, avoir fixé une limite de ressource force à la dépenser d’une seule manière : créer des vaisseaux de guerre.
- Le gain d’influence ne peut se faire qu’en déclarant des rivaux, qui ne vont pas apprécier diplomatiquement parlant, ce qui conduit inévitablement à une guerre.
La personnalisation des vaisseaux est un cache misère, puisqu’il n’y a pas vraiment de choix : on prendra toujours l’arme la plus intéressante, couplé au meilleur chassis, et les meilleurs modules, donc il n’y a pas vraiment de choix. Imposer 2 ou 3 types de vaisseaux auraient été plus judicieux plutôt que de nous prendre pour des cons @regardezonpeuxpersonnaliserlesvaisseauxlol…
Je trouvais que ma première partie se passait bien, j’avais ma petite flotte à 1000 de « puissance » (la survie de la flotte est totalement ignorée, pour les comparaisons, faudra repasser), je déclare une petite guerre contre un empire qui n’a qu’une planète, hop… Et là je me retrouve face à deux armadas de 5000 boulzors de l’espace… Ooooooookaaaaaaaaaaaayyyyy oO… La partie a démarré y’a pas 30 minutes et je suis déjà dépassé alors que j’avais focus ce point précis… Hmmmhmmmmm oui oui oui tout à fait oui…
Ce schéma c’est reproduit plusieurs fois, avec mes flottes à 5000 contre plusieurs tas à 25000… Désespérant…
Détruire les spatioports diminue le nombre de vaisseau supporté par l’adversaire, ce qui est complétement con et transforme le jeu en un vieux simulateur de Benny HILLS…
Bon, la vérité c’est que ce n’est franchement pas péchus, les combats sont automatique (pas de micro-management comme dans Sins Of A Solar Empire), pas de campagne scénarisé pas de personnalisation comme on m’y a fait croire, je vais même aller jusqu’à dire que c’est franchement mauvais…
Alors, oui, il y a au moins 89 races (humains compris), mais ce n’est pas ça qui va rendre le jeu intéressant pour autant…
Graphiquement, c’est pas folichon non plus (je compare ici avec SOASE que j’ai bien aimé à ce niveau-là), je fais ma princesse là, mais faut avouer qu'en terme de design, bon...
‘fin bref, je vais pas m’éterniser, c’est mauvais.
Créée
le 11 mai 2016
Critique lue 2.9K fois
4 j'aime
10 commentaires
D'autres avis sur Stellaris
L'Allemagne après avoir mis la main sur l'Union Européenne et imposé à tous les autres États membres une cure d'austérité s'est retrouvée la seule avec une économie encore valide au courant du XXIIe...
Par
le 16 oct. 2016
13 j'aime
Après avoir conquis, à moult reprises, l’antiquité tardive, le Japon médiéval et le l’Europe du XIXe siècle, Step Junior s’est lancé à l’assaut de l’univers. Je lui cède la plume. Stellaris est un...
le 9 sept. 2017
12 j'aime
1
Je m'attendais à un jeu dans la lignée de Europa Universalis ou Crusader King, un jeu de stratégie spatiale où l'on pourrait s'amuser autrement que par la guerre et la conquête de toutes les...
Par
le 17 mai 2016
10 j'aime
2
Du même critique
Film d'anticipation plus proche de la vérité qu'il ne le croyaient à l'époque, le film présente une société qui s'est littéralement arrêté dans les 70 (l'arrêt d'une société est un thème qui me fait...
Par
le 15 févr. 2014
18 j'aime
5
Et bien... Je suis plutôt satisfait !Je suis très étonné, je m'attendais à une bouse infâme, laide et sans saveur, et finalement, bin ça va quoi !La progression et l'interface se la joue "RPG", même...
Par
le 10 janv. 2024
11 j'aime
Avant-propos : J’ai écrit cette critique au fil de l’aventure, les idées sont balancée en vrac sans trop de forme, ne cherchez donc pas forcément de liens entre les paragraphes. RM, pour les intimes,...
Par
le 6 juin 2013
11 j'aime
7