En vrai j'ai même pas de vanne à faire sur ce jeu parce que c'était cool et mieux que les précédents "survival-horror" que j'ai fait, allez sur steam et cliquez sur le tag "Horreur psychologique" car ça sera sûrement toujours mieux que les jeux "survival horror" de cette decennie (je pointe du doigt Resident Evil Village et l'autre Callisto là)
Petit détour de 4h via le gamepass
Un de ces jeux qui peuvent alimenter le débat des "walking sim", terme plutôt péjoratif désignant ces jeux au gameplay minimaliste qui consiste à parcourir un univers, une histoire plutôt qu'à exploiter des mécaniques de jeux
En effet, on joue un être humain lambda, sans capacités spéciales, qui sait marcher, courir, nager, parler et interagir avec des éléments de l'environnement, et au final ce peu de diversité sert la cohérence de l'univers, car c'est là la force de ce jeu.
Still Wakes The Deep n'est pas là pour faire jouer, il est là pour raconter une histoire, les humains sont humains (avec un doublage anglais supplément accent écossais au top), le sound design est très bon et c'est joli.
Un ou deux bugs pendant la partie, un prix relativement élevé et une addiction à la peinture jaune mais j'ai passé une bonne après-midi