Subsurface Circular
6.7
Subsurface Circular

Jeu de Mike Bithell, Bithell Games et Ant Workshop (2017Nintendo Switch)

C'est l'été, j'avais envie d'un jeu court pour une ou deux soirées. J'avais fait l'acquisition de Subsurface Circular récemment et j'étais assez intrigué. J'en avais entendu parler comme d'une sorte de visual novel avec des robots...le design me plaisait bien, je savais que c'était en anglais, donc l'occasion de pratiquer un peu et puis, à petit prix, je ne risquais pas grand chose.

Première chose qui me saute aux yeux, c'est effectivement le design réussi des robots dans une sorte de métro...c'est plutôt joli et j'ai hâte d'en voir plus...mais en fait, déception, tout le jeu se déroule ici...seuls les robots changent au gré des chapitres.

Justement, le jeu est décomposé en chapitres et on incarne une sorte de robot détective. Après avoir discuté avec les robots, écumé les différents dialogues, ceux-ci permettent de résoudre une énigme plus ou moins complexe. J'avoue que le niveau d'anglais était parfois un peu trop complexe pour moi (d'autant plus qu'il y a pas mal de texte) et pour certaines, j'ai du m'aider d'une soluce...non pas que je ne comprenais pas ce qu'il fallait faire, mais parce qu'il fallait trouver les bons dialogues...Par contre, certaines petites énigmes sont de vraies trouvailles.

Même si la première heure m'a plutôt bien accroché, j'ai eu du mal à m'y remettre du fait de ces approximations et de la certaine répétitivité des scènes. Le jeu est pourtant court (max 2h je pense).

La fin ne m'a également pas vraiment plu car

au final, quel que soit le choix que nous fassions, il n'y a pas (a priori) de bonne ou mauvaise fin...

Dans tous les cas, ce petit jeu permet de prendre un peu de recul sur la société, sur l'IA, sur l'emploi des robots et leur relation avec les humains et commencer à anticiper certaines choses auxquelles nous allons être confrontés plus ou moins rapidement.

LePouceduCoin

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