Axiome plateforme
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Les contrôles sont absolument infâmes à gérer, le moindre changement d’inclinaison du sol est un véritable calvaire à traverser (d’ailleurs, mon niveau préféré est celui de l’horloge, puisqu’il n’y a que des plateformes plates et bizarrement, les mouvements de Mario sont beaucoup plus fluides…), tant Mario glisse, se cogne, se colle aux murs, met 3 heures à se relever, s’accroche à des parois d’où l’on veut sauter et tombe pour absolument que dalle ; le gars, tu veux lui faire faire demi-tour, il ne se retourne pas directement, il fait un tour sur lui-même donc t’as 1 chance sur 2 d’y passer si t’es au bord du vide ; aucun checkpoint, la caméra se met dans tous les sens mais jamais dans le bon angle, elle est aussi trop basse, ce qui fait qu’on a énormément de mal à gérer la perspective (je ne compte plus le nombre de fois où je suis mort parce que j’avais mal visé une plateforme à 2 cm devant moi), et en plus il faut gérer tout cela rapidement car l’on joue souvent contre la montre, que ce soit pour choper des pièces, traverser des passages secrets ou ne pas se faire pousser dans le vide par un ennemi… Bref, le jeu à incroyablement mal vieilli, et en 2017 c’est absolument injouable. Heureusement que j’y ai joué sur émulateur et qu’il y a la sauvegarde rapide parce que j’aurais sûrement abandonné…
Et pourtant, et pourtant… J’ai beaucoup aimé ce jeu. Outre les nombreux défauts cités ci-dessus, il y a des éléments que j’adore dans les jeux vidéos. Des objets cachés par dizaines (voire centaines) à débusquer ici et là dans les niveaux, le système d’indice pour chaque nouvelle étoile à récupérer ; j’étais assez dubitatif en découvrant que l’on devait recommencer le niveau à chaque nouvelle étoile, mais au final, j’aime beaucoup le concept ; de la réflexion, un excellent game design, pas mal de mouvements disponibles , une musique très sympa (sans être extraordinaire)…
Du coup, je comprends tout à fait ses critiques dithyrambiques. Cela devait être effectivement révolutionnaire à l’époque. Mais 20 ans après, il pourrait presque rejoindre tous ces jeux de l’époque moqués pour très mal gérer la 3D.
Mais encore une fois, son gameplay et son gamedesign le sauvent. J’aurais donc pu lui mette 8, voire 9, mais ses nombreux défauts font que je ne peux pas mettre plus que 7. Je mets quand même une recommandation car il le mérite.
Allez, c’est parti pour Mario Odyssey, un jeu qui me fait terriblement envie (à tel point qu’il m’a fait acheter la Switch), et qui m’a l’air absolument énorme (cela faisait longtemps que je n’avais pas été aussi hypé par un nouveau jeu) !
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Créée
le 18 déc. 2017
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