Pour faire durer le plaisir pendant une bonne semaine je m'étais fixé une limite d'un monde terminé par jour (il y a sept monde). J'ai été trop faible ou alors ce jeu complétement jubilatoire est trop fort pour moi : je me le suis essoré en m'empiffrant les 120 étoiles* en à peine deux jours. Et j'ai même pas honte.

En 2007, Nintendo avait placé la barre très haute avec un Super Mario Galaxy proche de la perfection (gameplay, level-design, rythme, créativité...) qui avait mis (pratiquement) tout le monde d'accord dans la catégorie des jeux de plate-formes 3D (au moins).

Trois ans plus tard, faute de concurrence (c'est le problème quand on met la barre un peu trop haute...), Super Mario Galaxy 2 se retrouve donc seul challenger au titre du jeu le plus fun de sa génération (ouais ouais, rien que ça).
Les quelques années qui séparent les deux titres ont permis à l'équipe Nintendo EAD Tokyo (aussi responsable du sous-estimé Donkey Kong Jungle Beat et du logiciel Flipnote Studio pour la DS) de mettre le doigt sur les quelques petits défauts du premier épisode (l'histoire naze et le hub inutile ont été supprimés et surtout la difficulté globale a été revue à la hausse) et donc de surpasser le modèle. Un exploit.

Mis à part l'effet de surprise forcément amoindri, un bestiaire et -soyons fou- un chara-design qui pourraient être un peu renouvelés j'ai strictement rien à reprocher à ce Super Mario Galaxy 2.
Le concept des mini-planètes étant tellement puissant, j'ai vraiment du mal à imaginer comment Nintendo pourra trouver un nouveau terrain de jeu encore plus intéressant pour les prochains Mario 3D...




* Il me reste encore les étoiles cachées mais je vais essayer de ne pas faire d'overdose non plus...
Gueseuch
10
Écrit par

Cet utilisateur l'a également ajouté à sa liste [Wii] 20 (000) jeux sous les merdes

Créée

le 11 juin 2010

Critique lue 2.4K fois

21 j'aime

3 commentaires

Gueseuch

Écrit par

Critique lue 2.4K fois

21
3

D'autres avis sur Super Mario Galaxy 2

Super Mario Galaxy 2
Floax
9

A la recherche de nouvelle stars

Super Mario 64 et Sunshine n’étaient plus vraiment des jeux de plate-forme au sens strict du terme, mais plutôt d’exploration/plate-forme, puisque ces jeux demandent autant au joueur de visiter un...

le 6 avr. 2014

12 j'aime

4

Super Mario Galaxy 2
RomainLuke
10

Super Mario Galaxy 2, une référence de la plate-forme 3D

Qui ne connait pas Mario, cette figure emblématique des jeux vidéos, toutes les personnes sur ce site ont du jouer à Mario au moins une fois dans leur vie, en effet après plus de 25 ans de loyaux...

le 14 nov. 2013

11 j'aime

3

Super Mario Galaxy 2
MatsudaTakato
5

Déception

Tout est dit dans le titre je crois. Après avoir ADORE le premier opus, j'ai trouvé cette suite... "Sympathique", sans plus, à la manière de ses jeux auxquels on joue et qu'on oublie après. Tout ça...

le 9 avr. 2012

7 j'aime

2

Du même critique

Stupeflip
Gueseuch
10

Le truc qui te fracasse la tête à base de caisses claires qui claquent

Stupeflip, Stupeflip, qu'est ce que c'est que ce truc ? 'Veulent des explications, mais ils sauront rien Z'ont pas compris qu'il faut garder un tout petit peu de mystère Exactement comme le mystère...

le 22 déc. 2011

14 j'aime

Pikmin 2
Gueseuch
10

Critique de Pikmin 2 par Gueseuch

Meilleur STR Ever sur consoles. L'histoire est assez violente par contre : Olimar l'extra-terrestre revient cette fois-ci accompagné par Louie sur une Terre post-apocalyptique (les humains ont...

le 29 juil. 2010

9 j'aime

5

Super Metroid
Gueseuch
10

Un metroid d'avance

Pour me "préparer" à Metroid Other M (qui sera sa suite directe) je viens de me refaire Super Metroid. C'est assez bluffant de voir comment ce jeu a peu vieilli par rapport à d'autres de la même...

le 20 juin 2010

9 j'aime